Check and checkmate هو موقع في الشطرنج فاز فيه أحد اللاعبين بمبارزة. هذا ما يحاول كلا الخصمين تحقيقه. لتحقيق الاختيار وكش ملك ، تحتاج إلى وضع ملك الخصم في وضع لا يستطيع فيه الانتقال إلى زنزانة واحدة ، مع عدم تعرضه للتهديد. إذن ، ما هي الإجراءات التي يجب اتخاذها لتحقيق هذا الهدف؟
انه ضروري
- - شطرنج؛
- - منافسة.
تعليمات
الخطوة 1
حاول اللعب بالقطع البيضاء على الفور. تنص قواعد الشطرنج التقليدية على أن اللاعب ذو القطع البيضاء يجب أن يبدأ اللعبة ، وإذا كنت ذلك اللاعب ، فلديك فرصة أفضل لوضع خصمك تحت المراقبة وكش ملك. إذا كنت مجبرًا على اللعب باللون الأسود (تتطلب البطولات عمومًا من اللاعبين قلب عملة معدنية قبل المباراة للجانب المرموق) ، فابدأ في التحرك نحو النصر على أي حال. على الرغم من أنه يحدث أحيانًا أن يكشف العدو عن خطتك ولن يسمح بتنفيذها.
الخطوة 2
خذ بيدقك من E-2 (الرابع من اليسار ؛ على رقعة الشطرنج ، الحروف تستخدم أفقياً والأرقام مستخدمة رأسياً) إلى موقع استراتيجي ، أي مجالين إلى الأمام (E-4). إذا كنت محظوظًا ، فإن خصمك سيرد بيدك بتحريك بيدقه إلى موقع الهجوم. أو يمكنه ترك الموقع لتهاجمه. إما أن يقطع بيده أو يتراجع. على أي حال ، إذا قام بتحريك بيدق من F-7 إلى F-5 ، فقم بفحصه فورًا وكش ملك.
الخطوه 3
خذ ملكتك وحركها لفتح مساحة على قطر F-3. إذا كان الحظ في صفك ، فسوف يرد العدو بتحريك بيدق آخر إلى مكان الدفاع من ملكتك ، مهاجمًا بشكل مائل. إذا أخذ البيدق مسارًا مختلفًا إلى G-5 ، فسيكون من الممكن إصلاح الشيك وكش ملك فورًا بمجرد أن يزيل الخصم يده من القطعة. في هذه الحالة ، تعتبر النقلة صالحة وفقًا لقواعد البطولة.
الخطوة 4
حرك الملكة للأمام قطريًا 3 مربعات أخرى ، وضعها على H-5. من هذا المنصب ، سيكون هناك بالفعل تهديد حقيقي لملك الخصم. نظرًا لأنه في بداية اللعبة ، كان الملك محاطًا بالكامل تقريبًا بقطع شطرنج سوداء أخرى ويمكنه فقط التحرك إلى الداخل نحو الملكة ، وفي هذه الحالة يتم أيضًا إصلاح الفحص وكش ملك. لقد ربحت المعركة!