كيفية رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير

جدول المحتويات:

كيفية رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير
كيفية رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير

فيديو: كيفية رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير

فيديو: كيفية رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير
فيديو: How to Draw a Pig Step by Step Easy Cartoon Drawing Tutorial 2024, أبريل
Anonim

من أجل رسم كاريكاتير اليوم ، ليست هناك حاجة لاستنفاد أطنان من الورق. كل ما تحتاجه هو جهاز كمبيوتر وبرنامج ، على سبيل المثال ، أحد إصدارات Adobe Flash. ابدأ بمؤامرة صغيرة ، وعندما تفهم مبدأ البرنامج ، يمكنك إنشاء قصة خرافية حقيقية ، على سبيل المثال ، رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير.

كيفية رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير
كيفية رسم رسم كاريكاتوري عن ثلاثة خنازير

انه ضروري

كمبيوتر؛ - برنامج Adobe Flash ؛ - موسيقى؛ - ميكروفون

تعليمات

الخطوة 1

افتح البرنامج وتعرف على الواجهة. سترى منطقة العمل ، ارسم في وسط الشخصية ، على سبيل المثال ، أحد الخنازير. استخدم أدوات خاصة لهذا: فرشاة ، قلم ، تعبئة ، خط ، دائرة وغيرها. لتبسيط العمل ، يمكنك أن تأخذ ملامح الخنزير الأول كأساس وأن تنشئ على أساسها جميع الإخوة الثلاثة ، مع تغيير لون الملابس وشيء ما في الوجه فقط.

الخطوة 2

عندما يكون الإطار الأول جاهزًا ، قم بإنشاء الإطار التالي (يتم عرضه في المخطط الزمني). لإنشاء ورقة فارغة ، اضغط على F7 ، ولتغيير الإطار السابق ، F6 (سيؤدي ذلك إلى نسخ الصورة ويمكنك تغييرها). ميزة أخرى مريحة هي الضغط على زر مفتاح البصل (مربعان يلمسان الزوايا) ، وستكون قادرًا على رؤية العديد من الإطارات السابقة أثناء العمل.

الخطوه 3

اختر صورة أو ارسمها بشكل منفصل لخلفية رسوم متحركة أو طبيعة أو حديقة أو قرية أو حقل. في الوقت نفسه ، من الأفضل رسم منازل الخنازير في طبقة منفصلة ، بحيث بعد "تدميرها" بواسطة الذئب ، لن تكون هناك حاجة لإنهاء رسم المناظر الطبيعية خلفها.

الخطوة 4

بالإضافة إلى صور الخلفية ، ضع الشخصيات والأصوات نفسها على الطبقات. يمكنك أيضًا عمل دبلجة للرسوم المتحركة بنفسك عن طريق تسجيل أصوات الخنازير والذئب باستخدام ميكروفون. لجعل الرسوم الكاريكاتورية تبدو أكثر حيوية ، أضف موسيقى هادئة في الخلفية (في البداية - مضحكة ، خالية من الهموم ، عند تدمير المنازل - تهديد ، إنذار ، إلخ)

الخطوة الخامسة

قم بتنسيق تصرفات الشخصيات والأصوات والموسيقى باستخدام الجدول الزمني. إذا لزم الأمر ، انقل بعض العناصر قليلاً حتى تحقق أفضل نتيجة.

الخطوة 6

عرض النتيجة مع زر Enter. في هذه الحالة ، سوف "يعمل" شريط التمرير على طول الخط الزمني ، وستبدأ جميع الطبقات المتراكبة في اللعب. يمكنك أيضًا إيقاف شريط التمرير بالضغط على مفتاح Enter. احفظ الرسوم المتحركة الناتجة بامتداد SWF أو أي تنسيق مناسب آخر.

موصى به: