كيف تلعب السكير

جدول المحتويات:

كيف تلعب السكير
كيف تلعب السكير

فيديو: كيف تلعب السكير

فيديو: كيف تلعب السكير
فيديو: تعلم اسلوب السكران في الكونغ فو الجزء الاول #سنيك 2024, شهر نوفمبر
Anonim

Drunkard هي واحدة من أبسط ألعاب الورق. المكاسب لا تعتمد إطلاقا على مهارة اللاعب والقدرة على إجراء الحسابات. يضع اللاعبون البطاقات بشكل أعمى ، ويفوز من يجمع المجموعة بأكملها.

بطاقات كل مشارك مقلوبة
بطاقات كل مشارك مقلوبة

انه ضروري

  • - مجموعة من 36 أو 52 بطاقة ؛
  • - شريك واحد أو أكثر.

تعليمات

الخطوة 1

ارسم القرعة واختر عامل التوصيل. يمكنك رمي القرعة بأي طريقة - بمساعدة قافية ، أو قطعة نقود معدنية ، أو شيء في قبضة يدك ، وما إلى ذلك. ضع اللاعبين بحيث يمكنك رؤية اتجاه عقارب الساعة بوضوح. من الأفضل الجلوس حول الطاولة. ومع ذلك ، يمكن أن تكون الطاولة مشروطة - سجادة على الشاطئ أو منديل في مقصورة القطار. إذا كان هناك لاعبان فقط ، فيمكنك إزالة ستة أوراق من مجموعة الأوراق المكونة من 36 بطاقة. تعد مجموعة البطاقات المكونة من 52 بطاقة أكثر ملاءمة لشركة كبيرة.

الخطوة 2

إذا انجذبت إلى توزيع الأوراق ، فخلط الأوراق جيدًا ، وحرك المجموعة ووزع جميع البطاقات على اللاعبين. يجب توزيع البطاقات في اتجاه عقارب الساعة ، بدءًا من اللاعب الجالس على يسار الموزع. يجب على اللاعبين تكديس أوراقهم دون قلبها.

الخطوه 3

تحديد أقدمية البطاقات. من الشائع أن. الأعلى هو الآس ، ثم الملك ، والملكة ، والجاك ، والعشرة وما إلى ذلك حتى ستة أو اثنين. في بعض إصدارات اللعبة ، يكون الشيطان أو ستة يدق الآس ، ولكن بالنسبة لبقية البطاقات ، فإنهم هم الأدنى. هذه النقطة تحتاج إلى أن تناقش مقدما. لا توجد أوراق رابحة في هذه اللعبة.

الخطوة 4

المتبرع يبدأ الدائرة. دون النظر ، يأخذ البطاقة العلوية ويقلبها ويضعها في منتصف الطاولة. اللاعبون التاليون يفعلون الشيء نفسه. يتم أخذ الرشوة من قبل الشخص الذي تكون بطاقته أقدم من الآخرين. يجب أن يضع الأوراق مقلوبة على قاع كومة أوراقه دون خلط.

الخطوة الخامسة

قد يتضح أن بطاقتين أو حتى ثلاث بطاقات من نفس الفئة قد تم خداعها. في هذه الحالة ، يتم منح اللاعبين الذين لديهم نفس البطاقات الحق في وضع بطاقة أخرى. يتم أخذ الرشوة من قبل من تكون بطاقته الثانية أعلى. يعتبر هذا حظًا كبيرًا ، لأن كومة الفائز في هذه الجولة تزداد ببطاقة أخرى.

الخطوة 6

قد يحدث أيضًا أن تكون الأوراق من نفس التصنيف هي الأخيرة من بين اللاعبين. في هذه الحالة ، يتم أخذ الرشوة من قبل الشخص الذي وضع بطاقته في وقت سابق ، أي اللاعب الذي يجلس بالقرب من المتبرع ، إذا نظر إليه في اتجاه عقارب الساعة.

الخطوة 7

تستمر اللعبة حتى نفاد أوراق أحد اللاعبين. يتم استبعاد هذا المشارك ، والباقي يذهب إلى الجولة التالية. يبدأ باللاعب الجالس على اليد اليسرى لمنصة الجولة الأولى. الجولة الثانية لا تختلف عن الأولى ، باستثناء عدد اللاعبين. توجد خيارات عند عدم اتخاذ إجراءات إضافية بعد مغادرة أحد المشاركين للعبة ، وتستمر الدائرة ببساطة. تستمر اللعبة حتى يجمع أحد المشاركين جميع البطاقات. بعد ذلك ، يمكن بدء "السكير" مرة أخرى ، وإعادة جميع اللاعبين إلى الدائرة.

موصى به: