لأكثر من 30 عامًا ، حظيت لعبة "المافيا" بشعبية كبيرة في جميع أنحاء العالم. هذه منافسة جماعية ذات كثافة نفسية عالية. قلة من الناس يعرفون أن اللعبة تم اختراعها في روسيا ولديها عدد كبير من القواعد التي يجب اتباعها حتى تكون المنافسة عادلة.
حبكة وملامح اللعبة
"المافيا" هي لعبة نفسية جماعية تحدث في وضع تبادل الأدوار مع توزيع واضح للأدوار الخاصة بين اللاعبين. حبكة اللعبة مباحث: هناك مدينة معينة تنتشر فيها الجريمة. يقرر سكانها الاتحاد من أجل سجن أو تدمير جميع ممثلي هيكل المافيا. وتسعى المافيا بدورها للرد وتدمير كل من يعارضها.
تتكون اللعبة من مرحلتين: "النهار" و "الليل". في البداية ، يدخل المدنيون في العمل ، وفي الثانية ، المافيا. يتلقى كل لاعب صفة مجرم أو مواطن بشكل عشوائي وسري من الباقي. بالإضافة إلى ذلك ، قد تنص اللعبة على وجود أدوار إضافية ، على سبيل المثال ، المفوض - لاعب لديه القدرة على التحقق من حالة أي لاعب في لحظة معينة ، وكذلك دون ، وتحديد العملاء المتوقعين. إلى وفاة جميع ممثلي خلية المافيا. هناك أيضًا مقدم يعلن عن مرحلة اللعبة ويراقب تصرفات اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، في بداية الجولة ، يقوم القائد بتوزيع البطاقات بشكل عشوائي على المشاركين ، على جانب واحد من كل منها يتم الإشارة إلى حالة معينة.
قواعد اللعبة
بعد أن يتلقى اللاعبون حالاتهم ، يعلن المقدم بداية اليوم. يفحص اللاعبون بعضهم البعض ويحاولون تحديد ممثل المافيا من خلال العواطف وطريقة الكلام والعلامات الأخرى. يتم اختيار أحد الأشخاص عن طريق التصويت العام ويتم استبعاده من اللعبة. يقدم المذيع تقريرًا عن الشخص الحقيقي. علاوة على ذلك ، تم الإعلان عن بداية الليل. يقوم جميع اللاعبين بتغطية أعينهم (أو أقنعة الوجه) ، باستثناء المافيا. بالتصويت الصامت ، يشيرون إلى أحد المدنيين ، وبالتالي "يقتله" ، أي إخراجه من اللعبة.
بعد بداية مرحلة اليوم ، يتكرر الموقف: يعبر اللاعبون ، واحدًا تلو الآخر أو معًا ، عن شكوكهم حول حالة هذا الشخص أو ذاك. يمكن أن تكون أساليب تحديد الجاني مختلفة. في أغلب الأحيان ، يتم اتهام شخص معين ، والذي يجب أن يبرر نفسه. من خلال أسلوب حديثه وعواطفه وإيماءاته ، يحاول اللاعبون فهم ما إذا كان يقول الحقيقة أم لا. عادةً ما يكون عدد ممثلي المافيا وسكان البلدة في اللعبة متساويًا ، لذا فإن العديد من الأخطاء المتتالية يمكن أن تؤدي سريعًا إلى قتل جميع المدنيين وانتصار المافيا. إذا تم حساب جميع المجرمين بنجاح ، يفوز سكان المدينة.
حالات إضافية
هناك العديد من الحالات الإضافية أو أدوار اللاعب المقبولة عمومًا لإضافة التنوع إلى المنافسة:
- المفوض المسمى بالفعل و don. الأول يفتح عينيه بعد "القتل" التالي لمدني ويجب أن يشير إلى أحد اللاعبين "النائمين" ، ويشير المقدم بإيماءات ما إذا كان هذا الشخص ينتمي إلى المافيا. والثاني هو الشخص الرئيسي للمافيا ، وعندما يتم حسابه ، يفوز المدنيون تلقائيًا.
- طبيب. لديه القدرة على إعادة القتيل المدني إلى اللعبة (يعمل بينما المافيا "نائمة"). يجب على ممثلي المافيا حساب و "قتل" هذه الشخصية في أسرع وقت ممكن حتى يتوقف أعضاء الفريق الآخر عن "الإحياء".
- بوتانا (عشيقة). تستيقظ هذه الشخصية عند حلول الظلام على أعضاء المافيا وتشير إلى أي من اللاعبين. يحصل على حصانة ، وإذا اختارته المافيا ، فإنه ينجو.
التعديلات
يتم تحسين لعبة "المافيا" باستمرار ، ويمكن للاعبين ، إذا رغبوا في ذلك ، استكمالها ببعض التعديلات:
- بدون قائد. تعديل مفيد إذا كان لديك عدد قليل من اللاعبين ، كل منهم يريد اللعب.يقوم أحد المشاركين بتوزيع أوراق اللعب بأدوار على الجميع وعلى نفسه. إذا تبين أنه مافيا ، فعند حلول الظلام يفتح عينيه ويشارك في تصويت المافيا. عند الحصول على دور مدني ، لا يزال المشارك يعلن بداية الليل ، لكنه يفعل ذلك وعيناه مغمضتان ، مما يمنح المجرمين بضع ثوانٍ للتصويت بصمت.
- الاسم في الدم. يذكر اللاعب الذي أعلن وفاته اسم القاتل المزعوم. يجب احتساب صوته للتصويت اللاحق.
- عمدة المدينة. في بداية اللعبة ، يختار المشاركون رئيس بلدية المدينة ، الذي يمكن أن يكون مدنيًا وعضوًا في المافيا. لديه صوت مرجح إذا تم تقسيم الآراء أثناء التصويت. إذا قُتل لاعب ، يتم تعيين عمدة جديد.
- المافيا العمياء. في هذا التعديل ، عندما يحل الليل ، لا يفتح ممثلو المافيا أعينهم ويمكنهم فقط رفع أيديهم عندما يتصل مقدم العرض بهذا اللاعب أو ذاك. يتم استبعاد المشارك الذي حصل على أكبر عدد من الأصوات. يغذي الاهتمام حقيقة أن المافيا يمكن أن تتخلص عن طريق الخطأ من أعضاء فريقها ، وأثناء التصويت في اليوم تحصل على فرصة للتصرف بشكل طبيعي تمامًا وعدم إثارة شك غير ضروري.
- لعبة ثلاثية. يتم تقديم مجموعة إجرامية أخرى - ياكوزا. في هذه الحالة ، يصوت أعضاء المافيا و Yakuza بشكل منفصل في التصويت الليلي. يوصى به عند وجود عدد كبير من اللاعبين ، بحيث يكون للفرق عدد متساوٍ من المشاركين. أيضًا ، تصبح اللعبة أكثر إثارة إذا تم تقديم أدوار إضافية.
حقائق مثيرة للاهتمام حول لعبة "المافيا"
تم اختراع اللعبة من قبل طالب في كلية علم النفس ديمتري دافيدوف في عام 1986. سرعان ما اكتسبت شعبية في مساكن الطلاب والفصول الدراسية في جامعات مختلفة في موسكو. بعد ذلك ، بدأت اللعبة في اكتساب المزيد والمزيد من الحقائق المثيرة للاهتمام ، بما في ذلك:
- يرجع النمو السريع لـ "المافيا" في الخارج إلى العدد الكبير من الطلاب الأجانب في جامعة موسكو الحكومية ، الذين ينشرون المعلومات عنها في بلدانهم. في الولايات المتحدة ، تعلموا عن اللعبة في وقت متأخر قليلاً عن أوروبا. تم الإبلاغ عن أول إشارة موثقة لـ "المافيا" في ولاية بنسلفانيا في عام 1989.
- هاجر مطور اللعبة إلى الولايات المتحدة في عام 1991. في الوقت نفسه ، قال إنه اعتمد عند إنشاء "المافيا" على نظريات وأعمال عالم النفس السوفيتي الشهير في أوائل القرن العشرين ، ليف فيجوتسكي ، الذي كان أيضًا طالبًا في جامعة موسكو الحكومية.
- لعبة "المافيا" لها العديد من الميزات الفريدة. على وجه الخصوص ، قبلها في العالم ، كانت هناك ألعاب منفصلة من النوع التنافسي (حيث يتم خوض المعركة) ، وكذلك المراقبة (العرض). أصبحت "المافيا" استثناءً ، لأنها تتضمن مراقبة العملية وكشف مؤامرة المؤامرة ، فضلاً عن النضال من أجل البقاء والنصر.
- قبل ظهور "المافيا" في أوروبا ، كانت هناك بالفعل لعبة مشابهة تسمى قتل وينك. إنه يختلف عن النسخة الروسية حيث يحاول اللاعبون اكتشاف مهووس قاتل واحد. في "المافيا" تحسب مجموعة من المجرمين.
- يفسر الكثيرون ازدياد شعبية اللعبة لكونها أصبحت مشهورة في نفس وقت ظهور المسلسل التلفزيوني الإيطالي "Octopus" الذي انتشر حول العالم. في ذلك ، قاتلت الشخصية الرئيسية ، المفوض Cattani ، المافيا الصقلية ، في محاولة للقضاء عليها تمامًا.
- تُستخدم اللعبة في الصين لعلاج الأشخاص الذين يعانون من إدمان القمار. في الولايات المتحدة والعديد من البلدان الأخرى ، يتم استخدامه كأداة لإعادة تعليم المراهقين ذوي الشخصية الصعبة. كما يتم استخدام "المافيا" لتدريب المحلفين المستقبليين في بعض المؤسسات التعليمية.
- اليوم ، المافيا هي واحدة من خمسين لعبة ذات أهمية ثقافية وتاريخية منذ عام 1800.