تثير الصور والصور الكونية للكواكب الخيال وتجعل الخيال يعمل أكثر من المعتاد - يمكنك بسهولة إنشاء رسم للكون بنفسك ، مما يجعله بالطريقة التي تحلم بها برؤية الفضاء بين الكواكب. القليل من الصبر ومحرر الرسوم Adobe Photoshop سيساعدك في ذلك.
انه ضروري
محرر الرسوم Adobe Photoshop
تعليمات
الخطوة 1
أنشئ ملفًا جديدًا بحجم 1200 × 1600 بكسل في Photoshop بخلفية سوداء صلبة. طبقة مكررة. اذهب إلى قائمة التصفية وحدد إضافة ضوضاء. اضبط قيمة الضوضاء على 10٪ واضبط وضع الضوضاء على أحادي اللون. انقر فوق موافق. سيتم ملء المساحة السوداء بنقاط بيضاء صغيرة.
الخطوة 2
لجعل النقاط تبدو أشبه بالنجوم ، افتح قسم Adjustments في قائمة Image وحدد عنصر Brightness and Contrast Adjustment. اضبط قيمة التباين على 75 وقيمة السطوع على 30. ستصبح النقاط البيضاء أكثر وضوحًا.
الخطوه 3
قم بتكرار الطبقة وقم بتغيير إعدادات السطوع والتباين على النسخة المكررة - اضبط السطوع على 100 ، والتباين إلى 50. افتح عنصر القائمة تحرير Free Transform وقم يدويًا بزيادة الخلفية من الطبقة المكررة بحيث تزيد النجوم في الحجم.
الخطوة 4
قم بتمديد الخلفية أثناء الضغط باستمرار على مفتاح Shift إلى الحجم المطلوب ، وقم بتدويره 90 درجة ، ثم في وضع Blending ، قم بتغيير وضع مزج الطبقة إلى Screen.
الخطوة الخامسة
حدد أداة الممحاة من شريط الأدوات ، واضبط القيم على فرشاة ناعمة صغيرة وامسح عشوائيًا بعض النجوم من كل طبقة بحيث يبدو الفضاء الخارجي أكثر واقعية.
الخطوة 6
امسح الفائض بحيث لا يوجد الكثير من النجوم ، لكنها تبرز في أماكن مختلفة على خلفية سوداء. يجب أن يكون عدد النجوم الصغيرة أكثر من النجوم الكبيرة.
الخطوة 7
باستخدام أداة Clone Stamp وتطبيقها على النجوم الكبيرة ، قم بمحاكاة مجموعات النجوم في مناطق صغيرة من الخلفية.
الخطوة 8
الآن قم بتكرار طبقة النجوم الكبيرة وحدد Gaussian Blur بقيمة 10 بكسل من قائمة التصفية. اضبط وضع المزج على Linear Dodge ، ثم اضغط على اختصار لوحة المفاتيح Ctrl + U.
الخطوة 9
لجعل النجوم تتوهج بلون ما ، اختر درجة لون مناسبة (على سبيل المثال ، مزرق).
الخطوة 10
قم بإنشاء طبقة جديدة باستخدام وضع المزج Linear Dodge ، واملأها بخلفية سوداء ، ثم انتقل إلى قائمة المرشحات واختر Render> Lens Flare. استخدم عدسة مقاس 35 مم لتعيين بعض الإبرازات الساطعة على الرسم.
الخطوة 11
ثم قم بإنشاء طبقة أخرى وقم بتغيير عتامة الطبقة إلى 25٪ ووضع مزج الطبقة إلى Screen. استخدم فرشاة رسم زرقاء ناعمة للطلاء بضربات قليلة لمحاكاة غبار النجوم.
الخطوة 12
لتصوير سديم ملون في الصورة ، قم بإنشاء طبقة أخرى وقم برسم سحابة ضبابية من اللون الأزرق بفرشاة ناعمة متوسطة الحجم ، ثم قم برسم ضربات بألوان أخرى أعلى السحابة المرسومة مباشرةً ، دون تداخل الحواف الملونة.
الخطوة 13
قم بتدوير السحابة المرسومة باستخدام تمويه ضبابي 50 بكسل. قم بإنشاء طبقة جديدة ، واملأها باللون الأسود واختر Render> Clouds من قائمة التصفية. قم بتغيير وضع مزج الطبقة إلى Overlay - ستأخذ سحابة الألوان الخاصة بك الخطوط العريضة للسديم الحقيقي.
الخطوة 14
يبقى رسم كوكب يكمل التكوين العام للصورة. قم بتنزيل وتثبيت نسيج حجري مناسب في Photoshop. قم بتحريره ليبدو مثل نسيج الكوكب واحفظه كنسيج جديد.
الخطوة 15
أنشئ ملفًا جديدًا مقاس 1600 × 1600 بكسل بخلفية سوداء ، ثم ارسم دائرة فيه باستخدام أداة التحديد البيضاوية. املأ الدائرة بالتعبئة من النسيج الذي أنشأته للتو. ثم افتح قائمة المرشحات ، واختر Distorte> Spherize وانقر فوق OK.
الخطوة 16
بعد ذلك ، قم بتكرار الطبقة وإنشاء دائرة من نفس الحجم مملوءة باللون الأزرق. افتح قائمة Layer Style وقم بتعيين قيم Outer Glow و Inner Glow و Inner Shadow. تطبيق مرشح Gaussian Blur.
الخطوة 17
حرك طبقة الظل بالنسبة لطبقة الغلاف الجوي الزرقاء للكوكب.اضبط وضع مزج الطبقة على Screen بحيث يظهر نسيج الكوكب من خلال الحجم.
الخطوة 18
انسخ الكوكب النهائي إلى الملف مع رسم السماء المرصعة بالنجوم وضعه في زاوية الصورة.