كيفية إجراء البرق

جدول المحتويات:

كيفية إجراء البرق
كيفية إجراء البرق

فيديو: كيفية إجراء البرق

فيديو: كيفية إجراء البرق
فيديو: السر في حدوث البرق 2024, يمكن
Anonim

اللعبة العسكرية - الرياضية Zarnitsa ، التي تم اختراعها في العهد السوفياتي ، يتردد صداها في أرواح المراهقين المعاصرين. من حيث الغرض من اللعبة ، فهي لا تختلف كثيرًا عن ألعاب لعب الأدوار شبه العسكرية ذات الشعبية الكبيرة ، ولكنها تتضمن عناصر من السياحة الرياضية والتوجيه.

كيفية إجراء البرق
كيفية إجراء البرق

انه ضروري

  • - علامات التعريف بعدد المشاركين ؛
  • - أعلام بألوان مختلفة حسب عدد الفرق ؛
  • - خرائط المنطقة.
  • - بوق أو قاذفة صواريخ ؛
  • - قسم من التضاريس الوعرة.

تعليمات

الخطوة 1

تطوير القواعد. هدف اللعبة هو رفع راية العدو أو المعارضين. يمكن تحقيق هذا الهدف بطرق مختلفة. قرر ما إذا كان سيكون هناك فريقان يتقاتلان مع بعضهما البعض في نفس الظروف الميدانية في لعبتك ، أو ما إذا كان سيتم الاستيلاء على قلعة. الخيار الثاني مناسب لفصل الشتاء "Zarnitsa" ، لأن القلعة يمكن أن تكون ثلجية. إذا كان لديك كلا القوتين يعملان في منطقة وعرة ، فاختر منطقة مناسبة يمكن أن يتواجد فيها مقرين. يجب أن يكون هناك عدد كافٍ من الأماكن حيث يمكن للمنافسين إخفاء علمهم. أعضاء الفريق فقط يعرفون مكان وجوده. لا يتم تطبيقه على الخرائط.

الخطوة 2

اتفق على كيفية إحصاء القتلى والجرحى. من الأنسب عمل علامتي تعريف للمشاركين. يمكن أن يكون هذا ، على سبيل المثال ، أحزمة الكتف. إذا فقد أحد المشاركين حزام كتفه ، فيُعتبر مصابًا ويغادر اللعبة مؤقتًا. بالنسبة للجرحى ، يمكن للفريق تنظيم مستشفى. بعد أن فقد كلتا علامتي التعريف ، يتم استبعاد المقاتل من اللعبة إلى الأبد. بالاتفاق ، قد يكون هناك المزيد من الشعارات ، و aiguillettes ، وما إلى ذلك ، وقد يشير كل رمز إلى جرح متفاوت الخطورة. إذا قام كلا الفريقين بإزالة الأعلام من بعضهما البعض في وقت واحد ، يتم تحديد الفائز من خلال مقدار الضرر الذي ألحقه بـ "القوة البشرية" للعدو.

الخطوه 3

قم بعمل خرائط للمنطقة. يمكن أن تكون تخطيطية. يجب تمييزها بالأشياء الطبيعية والأراضي المحايدة. كل "المعارضين" الباقين سيعينون أنفسهم. يُنصح بتخزين البطاقات ، لأن "الوضع التشغيلي" يتغير باستمرار. هذا مهم بشكل خاص إذا استمرت زارنيتسا لعدة أيام. في هذه الحالة ، من الضروري أيضًا الاتفاق على وقت ومساحة اللعب.

الخطوة 4

دمج عناصر السياحة والتوجيه في عالم اللعبة. على سبيل المثال ، قد لا يكون النهر حقيقيًا ، لكنه مشروط ، يُشار إليه بواسطة التلفريك أو السجل. يمكن أن يكون الارتفاع والمستنقع والمدينة والأشياء الأخرى مشروطة. التغلب عليها ، يجب على المشاركين اتباع قواعد معينة. على سبيل المثال ، يمكن اعتبار المقاتل الذي يخطو في النهر بكلتا قدميه غرقًا. يتم مراقبة الإجراءات في كل كائن من قبل حكم.

الخطوة الخامسة

يفكر المشاركون في هيكل جيشهم بأنفسهم. يمكن أن يكون لديهم كشافة ، مدفعي ، عمال مناجم ، إلخ. يمكن أن تستخدم اللعبة عناصر المبارزة أو الرماية. اتفق على هذا مسبقًا. على سبيل المثال ، قد يكون هناك خط إطلاق نار يجب على المعارضين التغلب عليه عندما يضربون ، على سبيل المثال ، منطقة محايدة. يعاقب على الخطأ بالحرمان من علامة التعريف. لكن هذه عناصر اختيارية.

الخطوة 6

توافق على بدء اللعبة. يمكن أن يكون بوق ، إشارة مضيئة ، رفع علم مشترك. كل هذا يتوقف على الظروف المحددة. بعد البداية ، تعتبر المساحة بأكملها قابلة للعب ، ويبدأ المشاركون في التمثيل. يحاولون إخفاء علمهم بشكل أفضل وفي نفس الوقت يجدون علم العدو ويأخذونه. اشرح للمقاتلين أن الأساليب يمكن أن تكون مختلفة: الاستطلاع ، والتقاط "الألسنة" ، وتحدي العدو في المعركة ، وما إلى ذلك.

موصى به: