سرعان ما اكتسبت لعبة "Jammer" شعبية بين مستخدمي الإنترنت الناطقين بالروسية. علاوة على ذلك ، ليست العناصر الإجرامية على الإطلاق هي التي تلعبها. بدلاً من ذلك ، يمكننا أن نفترض أن البعض منهم يفعل ذلك ، ولا يمكنك أن تضمن للجميع. لكن الأولاد المؤذون ، والفتيات المحتشمات ، والرجال البالغون الذين يرتدون بدلات رسمية ، وربات البيوت بين غسل الملابس وإعداد عشاء منزلي ، أصبحوا مدمنين على "المربى".
تثير ظاهرة الانتقام الكثير ، وخاصة الآباء ، الذين يسمعون كلمات عامية تسمع بشكل دوري من مكبرات الصوت لأطفالهم: nishtyak ، in kind ، bro وما شابه. لكن لا تقلق. إن الضربة القاضية الافتراضية ، إذا كان لها أي علاقة بالرومانسية البلطجية ، فهي ليست أكثر من تشانسون ، التي تندفع أصواتها حرفياً من جميع الجوانب.
لكي تصبح لاعبًا ناجحًا ، يجب أن يكون لديك الكثير من الأصدقاء الذين يلعبون أيضًا Tyuryaga. إن وجود ما لا يقل عن 5 من رفاقهم ، الذين يرسلون الإحماء يوميًا في شكل طاقة إضافية ، سيسمح على الأقل بالتحرك بشكل أسرع في الحركات التي تمثل إطلاق سراح في سجن أو آخر. أيضًا ، بدعم من نفس اللاعبين فقط ، تكون الغارات القتالية ممكنة ، حيث يتم اعتبار مقدار الضرر الذي يحدث خلال فترة زمنية معينة لسلطة شخصية مرسومة.
وبالتالي ، فإن جهاز التشويش لا يصبح لعبة بقدر ما هو وسيلة للتواصل مع نوعه. تجد "الحاضنة" أصدقاء جددًا ، وتتبادل معهم الخبرات ، وتقدم الهدايا ، وتتفاوض حول الإجراءات المشتركة ، أي أنها تفهم عمليًا فن الدبلوماسية.
ميزة أخرى مهمة للعبة هي تطوير القدرة على توزيع الموارد المتاحة بشكل صحيح. يتم استخدام ورق التواليت والعملات المعدنية والسجائر والسكر والصابون كعملة في Tyuryag. يمكنك إنفاقها بطرق مختلفة. اشترِ كاميرا جديدة ، أو أرسل طردًا إلى صديق ، أو اشترِ وسائل هجوم ، أو ادفع ثمن وشم أصلي ، أو مجرد لعب الورق. بعد إهدار هذه الخاصية أو تلك دون تفكير ، في المرة القادمة سيفكر اللاعب فيما إذا كانت هذه اللعبة تستحق الموارد التي يتم إنفاقها عليها وما إذا كان من الأفضل إنفاقها على عملية استحواذ أكثر فائدة.
بالطبع ، من الناحية النظرية البحتة ، يمكن أن يؤدي التورط في لعبة slammer إلى إلحاق بعض الضرر بالشخص الذي لعب كثيرًا ، بل قد يؤدي إلى تطوير نوع معين من الإدمان. لكن يجب أن نعترف أنه في العالم الحديث لا أحد محصن من هذا. علاوة على ذلك ، كل واحد منا معرض باستمرار لخطر الإدمان على الألعاب والشبكات الاجتماعية والمنتديات والطعام اللذيذ … هذه القائمة لا حصر لها. يعد السجن الافتراضي من أكثر النقاط حميدة فيه ، إلى جانب أنه مع عروض الممارسة ، يضعف الاهتمام باللعبة بعد عام أو عامين ، ويتلاشى التشويش في الخلفية ، وستظل تجربة التنشئة الاجتماعية المكتسبة فيه إلى الأبد.