تجاوز عدد مشجعي عالم الدبابات 75 مليون شخص حول العالم. لكن لا يعلم الجميع أن هناك حيلًا صغيرة في هذه اللعبة تسمح لك باكتساب ميزة على اللاعبين الذين لا يعرفونهم. معرفة أسرار اللعبة والقدرة على استخدامها هو ما يميز اللاعب المتمرس عن المبتدئ.
أول ما يراه اللاعب عند الدخول في معركة هو قائمة بالدبابات الموجودة في الفرق. كقاعدة عامة ، تشارك الدبابات ذات المستوى الأعلى والأقل من دبابة اللاعب في المعركة. يرغب الجميع في دخول المعركة في كل مرة ، على رأس القائمة ، لكنهم نادرًا ما ينجحون. ومع ذلك ، إذا قمت بإنشاء فصيلة وأخذت دبابة منخفضة المستوى فيها ، فإن فرصة أن تكون في القمة تزداد بشكل كبير ، حيث سيحاول عالم موازن الدبابات تجميع فرق مع الحد الأدنى من انتشار مستويات الدبابات. في الوقت نفسه ، ستكسب الدبابة ذات المستوى المنخفض ربحية أعلى مما كانت عليه في لعبة بها خصوم متساوون. الحقيقة هي أنه من أجل اكتشاف وإتلاف خزان عالي المستوى ، فإنها تعطي فضية أكثر من نفس الإجراءات فيما يتعلق بخزان الطبقة الأدنى.
أسرار الاقتصاد
عاجلاً أم آجلاً ، يبدأ جميع اللاعبين تقريبًا في عالم الدبابات في شراء حساب مميز. بعد كل شيء ، بالفعل على سيارات المستوى 7 ، تصبح اللعبة بدون حساب مميز غير مربحة (من حيث الفضة داخل اللعبة). وأفضل اللاعبين فقط هم الذين يمكنهم اللعب على سيارات المستوى 8-9 دون ترك ناقص. عادة ما يبحثون عن مخرج في شراء حساب ممتاز أو خزانات متميزة (مركبات ذات ربحية متزايدة). ولكن هناك أيضًا طريقة ثالثة - اللعب على مستوى 5-6 دبابات. هم الذين ، من بين مجموعة المركبات التي تم بحثها بالكامل ، لديهم أفضل ربحية ويمكنهم تزويد جميع الدبابات في الحظيرة بالفضة.
أسرار الرماية
لا يعرف جميع المبتدئين تقريبًا ماذا يفعلون إذا لم يتم اختراق درع دبابة العدو بواسطة السلاح المتاح. في هذه الحالة ، من الضروري استهداف نقاط الضعف الموجودة في كل دبابة دون استثناء. إنها تخترق البئر: اللوحة السفلية للدروع ، والتقاطع بين البرج والبدن ، وقبة القائد ، وبوابات السائق ومشغل الراديو. تحتوي جميع الدبابات على درع أمامي أكثر سمكًا من الدروع الجانبية والخلفية. إذا لم يخترق العدو الجبهة ، فيمكن تدميره دائمًا بإطلاق النار على الجانب والمؤخرة. الاستثناء الوحيد هو المركبات البريطانية - الحجز الصارم جيد جدًا. تمتلك جميع الدبابات الأمريكية تقريبًا برجًا محصنًا ، لكنها تخترق جيدًا الهيكل. اللغة الإنجليزية هي عكس ذلك. غالبًا ما يرتد درع الدبابات السوفيتية والصينية ، لذلك عليك أن تستهدفها بعناية. تمتلك الدبابات الفرنسية (باستثناء المستوى الثاني والرابع) والدبابات اليابانية دروعًا ضعيفة جدًا ، لكنها مدافع قوية.
معرفة متى وما هي القذائف التي يجب استخدامها مفيدة جدًا في المعركة. كقاعدة عامة ، يستخدم المبتدئين إما قذائف خارقة للدروع أو قذائف شديدة الانفجار. إذا كان هناك كمية كافية من الفضة أو الذهب في اللعبة - المقذوفات المتميزة. يعرف المحترفون أن قذائف AP تخترق الدروع السميكة وتحدث أقصى ضرر ممكن. الاستخدام المستمر لقذائف الانقسام شديدة الانفجار له ما يبرره فقط على المركبات ذات العيار الكبير - المدافع ذاتية الدفع وبعض نماذج مدمرات الدبابات. في المركبات التقليدية ، تُستخدم الألغام الأرضية إما ضد المعارضين المدرعة بشدة ، في حالة عدم وجود جولات مميزة ، أو ضد المركبات ذات المقصورة المفتوحة. أيضًا ، لا غنى عن ذخيرة التجزئة شديدة الانفجار عندما تحتاج إلى إتلاف وحدة العدو أو أحد أفراد طاقم دبابة معادية أو إسقاط كاتربيلر.
تعتبر القذائف المتميزة ذات الاختراق العالي للدروع باهظة الثمن. لا جدوى من استخدامها في كل وقت. احمل 5-7 منها معك واستخدمها على الأعداء المدرعة. أو عندما تعتمد نتيجة المعركة على طلقة واحدة.
مزايا المعركة
من المزايا الجيدة في المعركة استخدام معدات ومواد استهلاكية إضافية. يمكن أن تمنح المعدات مكافأة إضافية للتمويه واكتشاف الأعداء وحماية الدبابة ووحداتها والمزايا الأخرى.سيساعد الاختيار الصحيح للمعدات اللاعب على تكييف السيارة مع أسلوب لعبه قدر الإمكان ، وتعزيز مزايا الخزان أو القضاء على عيوبه. ستساعدك المعدات الإضافية في إصلاح الانهيار بسرعة تحت نيران العدو ، أو شفاء أحد أفراد الطاقم الذي أصيب بصدمة بالقذائف ، أو إخماد حريق.
لا تدخر الفضة أو الذهب عند نقل طاقمك. سيساعد هذا على إعادة تدريب الناقلات لمركبة أخرى بأقل خسارة خبرة أو بدونها.
يمكن تركيب ثلاث قطع فقط من المعدات الإضافية على كل خزان. لا يمكن إجراء مزيد من التحسينات على خصائص كل خزان محدد إلا من خلال ضخ الطاقم. يمكن لكل فرد من أفراد الطاقم تعلم العديد من المهارات والقدرات التي تعطي مزايا جيدة في المعركة. من الناحية النظرية ، يمكن لكل ناقلة تعلم جميع المهارات والقدرات المتاحة لتخصصه. في الممارسة العملية ، هذا مقيد فقط بحقيقة أن تعلم كل مهارة لاحقة يتطلب خبرة أكثر بمرتين من السابقة.