العديد من لاعبي Minecraft ، بعد أن أصبحوا بارعين في لعبة لاعب واحد ، في عجلة من أمرهم للاتصال بلعبة جماعية - على سبيل المثال ، على خادم مناسب. من المؤكد أن هذا النوع من اللعب أكثر إثارة ، حيث أن هناك روحًا تنافسية معينة متضمنة هنا أيضًا - رغبة طبيعية لتحقيق نجاح أكبر من الآخرين ، والاندفاع لمشاركة نتائجك. ومع ذلك ، فإن اللعبة الجماعية محفوفة بخطر مواجهة الآفات الافتراضية.
لماذا تحتاج إلى تعيين خاص في Minecraft
العديد من اللاعبين ذوي الخبرة الكبيرة في اللعب على الخادم قد جربوا ما هو griffing بشكل مباشر. الأشخاص الذين يتاجرون في هذه الحرفة النبيلة بأي حال من الأحوال معتادون على الاستمتاع بإلحاق الضرر باللاعبين ، وإهانتهم في الدردشة ، وتدمير مبانيهم ، وتدمير الصناديق والقيام بأعمال أخرى مماثلة. لا يتردد البعض حتى في تصوير مقاطع فيديو حول مغامرات "اللصوص" ونشرها على استضافة مختلفة.
أصبحت هذه الظاهرة كارثة حقيقية لمستخدمي Minecraft ، وإحدى الطرق القليلة لتوفير أي مقاومة جدية لمثل هؤلاء المخالفين هي تثبيت مكون إضافي خاص على الخادم - WorldGuard. تسمح وسائله للاعبين الصادقين بحماية أنفسهم وممتلكاتهم الافتراضية بشكل مستقل من غزو الغرباء. بفضل هذا ، يمكن للاعب الذهاب بأمان في نزهة ليلية ضد الوحوش أو النزول إلى المنجم ، مع العلم أن ممتلكاته ستظل سليمة ولن يتم تدمير منزله.
العديد من الخوادم لديها قيود على خصخصة الأراضي. كقاعدة عامة ، يحق للاعب أن يخصص لنفسه ما لا يزيد عن خمس مناطق. بالنسبة للعناصر المحددة - مثل الصناديق - لا يوجد عادة حد.
بفضل إعدادات WorldGuard ، يمكن لهذا اللاعب أو ذاك أن يقفل فعليًا أي أشياء أو أجزاء من الخريطة يريد تخصيصها لنفسه. علاوة على ذلك ، يُنصح اللاعب بالقيام بذلك فورًا تقريبًا بعد رغبته في "الاستقرار" في منطقة معينة - وإلا فسوف يكتشف في لحظة ليست جيدة جدًا أن شخصًا ما قد تفوق عليه ، بعد أن استولى على ممتلكاته. يجب أن نتذكر: يمكن إلغاء مثل هذا الإجراء من قبل الشخص الذي قام به ، أو بواسطة مسؤول الخادم.
كيفية التسجيل بخصوصية لممتلكاتك
مع "خصخصة" أي عنصر (الصناديق والأبواب والبوابات) ، كل شيء بسيط للغاية. إن التنازل عن لاعب معين لن يمنح الحق لأي شخص آخر غير المالك في فتحه أو إخراج أي أشياء من هناك. بالإضافة إلى ذلك ، من أجل إضافة خصوصية إلى شيء ذي قيمة ، يكفي أن تتذكر أمرين فقط.
تحتاج أولاً إلى الكتابة إلى الدردشة / cprivate. بعد ذلك مباشرة ، سيكون من المهم النقر فوق العنصر المطلوب باستخدام زر الماوس الأيسر. مثل هذه الإجراءات ستغلق الصندوق المحدد ، الباب ، الفتحة للغرباء. إذا أراد المالك أن يشارك مع شخص ما (على سبيل المثال ، مع الأصدقاء) الحق في استخدام الأشياء من هذا التخزين ، أو ببساطة السماح لهم بفتح الأقفال ، فسيحتاج إلى إدخال الأمر / cmodify ، وتحديد ألقاب هؤلاء الأشخاص مفصولة بفواصل عبر مسافة.
يجوز أيضًا تأمين آليات مختلفة - مثل الأزرار والأذرع وما إلى ذلك. في هذه الحالة ، سيحدث أيضًا تراكب خاص على الكتلة التي يتصل بها هذا الجهاز. وبالمناسبة ، تنطبق قاعدة مماثلة على الصناديق المزدوجة: إذا تم تخصيص نصفها إلى لاعب معين ، فسيكون هذا صحيحًا بالنسبة للآخر.
تحويل موقع على الخريطة إلى منطقتك
ومع ذلك ، فإن الاستيلاء على الأشياء الفردية هو مهمة شاقة للغاية ، علاوة على ذلك ، غالبًا لا تصبح عقبة أمام الحزينة. سيكون أكثر فاعلية لتأمين المنطقة بأكملها في وقت واحد ، حيث توجد مبانٍ أقامها اللاعب بنفسه ويتم تخزين العناصر القيمة له.
من الأفضل للاعب أن يقوم بمثل هذه الأعمال بشكل عام قبل أن يبدأ في بناء مسكنه وإجباره على الصناديق مع كنوزه.يحتاج إلى احتلال منطقة على الخريطة غير مخصصة لأحد وأن يبني على أحد أركانها عمودًا من الكتل البسيطة (الأرض والرمل) وما إلى ذلك ، ثم يلتقط فأسًا خشبيًا.
أولئك الذين يرغبون في احتلال منطقة معينة خاصة بالكامل عموديًا يمكنهم تنفيذ مثل هذه النية بأمر واحد - // توسيع vert. بفضل هذا ، سيتم توسيع القفل في الارتفاع من المسؤول إلى السماوات.
إذا لم يكن هناك عنصر من هذا القبيل بين ممتلكات اللاعب ، فيمكن استدعاؤه باستخدام الأمر // wand. بعد ظهوره في اليد ، من الضروري تحديد النقطة العليا على العمود الترابي أو الرمل الذي تم تشييده مؤخرًا باستخدام زر الماوس الأيسر. ثم يجب عليك استخدام الزر الأيمن ، بعد النقر مسبقًا على نقطة أخرى موجودة في الزاوية المقابلة أدناه - كما لو كانت قطرية من الأولى. إذا تم تنفيذ كل شيء بشكل صحيح ، فستكون القطعة المحددة من الخريطة داخل مكعب معين من شبكة رفيعة ضاربة إلى الحمرة.
يبقى فقط إيجاد اسم للمنطقة التي تم الاستيلاء عليها وتأمينها في النهاية لنفسها. للقيام بذلك ، يحتاج اللاعب إلى إدخال / مطالبة المنطقة في الدردشة ، وبعد مسافة - الاسم المختار. بعد ذلك ، سيكون هذا القسم من الخريطة في حوزة لاعب معين ، ولن يتمكن أي شخص خارجي من تدمير أي كتل عليه أو إقامة مبانٍ "غير مصرح بها". سيقوم المالك ، وفقًا لتقديره الخاص ، بتعيين لاعبين آخرين كمقيمين (/ عضو إضافي في المنطقة بالإضافة إلى اسم المنطقة واللقب الخاص باللاعب مفصولة بمسافات) أو مالكين مشاركين (بطريقة مماثلة ، ولكن بدلاً من عضو إضافي ، سيقوم الفريق كتابة addowner). سيستخدم أيضًا مؤشرات خاصة - أعلام - لوضع القواعد الخاصة بأراضيه الخاصة.