تعني عبارة "اجتياز المهمة" بلغة اللاعب "إكمال المهمة التي اقترحتها اللعبة". بطريقة أو بأخرى ، هذا هو الشيء الرئيسي الذي يجب القيام به للوصول إلى النهاية. لذلك ، يجب أن يعرف كل لاعب الطرق الأساسية لاجتياز المهمة.
تعليمات
الخطوة 1
المضي قدما من خلال القصة. في الألعاب ذات الهيكل الخطي (الرماة ، على سبيل المثال) ، يعتبر تسليم المهمة ، عادةً تلقائيًا ، قد وصل إلى نقطة معينة في الموقع. على سبيل المثال ، ينطبق هذا على التفرد وبعض مهام S. T. A. L. K. E. R. التي تشكل الحملة الرئيسية. لذلك ، حتى لو بدا لك أن المهمة قد اكتملت تمامًا ، فحاول المضي قدمًا في اللعبة قليلاً - ربما يتم احتسابها تلقائيًا.
الخطوة 2
ارجع إلى الشخصية التي أعطتك المهمة. نظام مشابه قياسي لـ RPG و Action-RPG. الشخصيات غير القابلة للعب في هذه الألعاب ثابتة وتنتظر منك العودة إليها بعد إكمال المهمة. يتم استخدام هذا النهج لإشراك اللاعب أكثر في الدور: بعد كل شيء ، إن لم يكن من خلالك ، فكيف يعرف العميل عن إكمال المهمة؟ بالإضافة إلى ذلك ، فإن حقيقة عودتك إلى NPC تسمح له بمكافأتك على إكمال المهمة. سيحدث الاستسلام تلقائيًا بمجرد "التحدث" مع الروبوت الذي تريده مرة أخرى. من الألعاب الشهيرة ، يستخدم Diablo و Fallout هذه الطريقة.
الخطوه 3
تحقق من استيفاء جميع متطلبات المهمة. من المنطقي أنه لكي يتم حساب المهمة ، يجب أن تستوفي جميع الشروط الموضوعة أمامك. قد تجد نفسك في مأزق إذا خلقت موقفًا لا يمكن فيه تسليم المهمة: على سبيل المثال ، بفضل "حرية الاختيار" المطلقة في Oblivion ، يمكنك قتل الشخصية التي تحتاج إليها أو تتسبب في غضبها عن طريق الخطأ تحدث الي. في هذه الحالة ، سيكون من المستحيل تسليم المهمة - إذا لم تنص اللعبة على الإلغاء التلقائي للمهمة في حالة "القوة القاهرة".
الخطوة 4
أعد تشغيل اللعبة من آخر حفظ. من وقت لآخر ، تجد نفسك في طريق مسدود ولا تعرف ماذا تفعل. على سبيل المثال ، حدث هذا مع بعض مستخدمي Prey الذين بقوا ببساطة على منصة مغلقة حيث لم يحدث شيء ، وقالت مجلة اللعبة "قاتل الأعداء". الحقيقة هي أنه بسبب أخطاء النظام ، لا يعمل البرنامج النصي في بعض الأحيان ، مما "يدفع" الحبكة إلى أبعد من ذلك ، ويؤدي إلى استسلام المهمة. يتم حل المشكلة عن طريق تحميل آخر حفظ ، في المرة الثانية التي يعمل فيها البرنامج النصي دائمًا.