"Fifteen" هي لعبة منطقية هدفها وضع الأرقام من 1 إلى 15 في مربع مربع يمكنك تحريكها في طائرة واحدة فقط.
انه ضروري
خمسة عشر
تعليمات
الخطوة 1
تبديل الأرقام في المربع عشوائيًا. في مستوى 4 × 4 مربع ، يجب أن يكون لديك خمسة عشر قطعة مرقمة ومساحة واحدة فارغة للتحرك. حاول ألا تتذكر ماذا وأين انتقلت. هذا سيجعل اللعبة ممتعة حقًا بالنسبة لك. إذا كنت شخصًا مقامرًا ، فامنح الطفل العلامات لمدة خمس دقائق. سوف يقوم بهذه المهمة بحسن نية.
الخطوة 2
ابدأ ببناء الصف الأول بالمفصل 1. حرر الهامش الأيسر العلوي وحرك الوحدة هناك على مراحل. في هذه المرحلة ، لا يهم أي مفاصل ستذهب إلى الصف السفلي وأيها في الأعلى. سيتغير موضعها أكثر من مرة ، لذلك قد تفشل جميع محاولات طي الصف السفلي.
الخطوه 3
أكمل الصف الأول بأكمله. يجب أن تكون المفاصل 1 و 2 و 3 و 4 في مكانها. الخوارزمية هي نفسها ، امسح حقل النرد الذي تهتم به ، وقم بتحريك الأرقام المجاورة لها ، ارفع الشريحة التي تحتاجها. سيكون من السهل جدًا اصطفاف الصف الأول لأن لديك مساحة كبيرة للتنقل.
الخطوة 4
أكمل الصف الثاني. تصطف المفاصل 5 و 6 و 7 و 8 بنفس الطريقة تمامًا من اليسار إلى اليمين. هذا سهل بما فيه الكفاية لأن موضع المفاصل السفلية لا يؤخذ في الاعتبار عند عمل الصفين العلويين. قد يكون مسار كل مفصل أطول ، لأن الصف العلوي مشغول بالفعل. عند اللعب للسرعة ، تحتاج في هذه المرحلة إلى حساب المسار الذي سيكون أقصر ، ومدى تأثيره على موقع الرقائق الأخرى.
الخطوة الخامسة
ضع مفاصل الأصابع 9 و 13 في مكانهما. علاوة على ذلك فهم لا يتحركون. استخدم المواضع الستة المتبقية لجميع الحركات. هذا يكفي لتجميع "العلامات".
الخطوة 6
حرك المفاصل 10 و 11 و 12. لا تحاول محاذاة الصف السفلي ، كقاعدة عامة ، بالحركة الصحيحة للمفاصل 10 و 11 و 12 ، ستثبت المفاصل المتبقية في مكانها. في بعض الأحيان يكون من الممكن عكس البلاطين الأخيرين ، 14 و 15.