في الخرائط المختلفة داخل اللعبة ، يمكن أن يمتزج لون نسيج المباني والتضاريس مع المشهد الذي يظهر على الشاشة ، مما يخلق صعوبات معينة للاعب. أبسط علاج في هذه الحالة هو تغيير النطاق إلى اللون الأبيض العالمي.
انه ضروري
جهاز كمبيوتر مثبت عليه لعبة وماوس ولوحة مفاتيح
تعليمات
الخطوة 1
نبدأ اللعبة على الكمبيوتر.
الخطوة 2
ننتقل إلى "الإعدادات" ، ثم إلى "العرض". نختار الوظيفة "تمكين البصر على الشاشة". قمنا بتعيين مربع الاختيار (علامة التجزئة) مقابل هذه الوظيفة.
الخطوه 3
انقر على الزر النشط "اختيار نوع البصر". أولاً ، حدد وضبط الخيارات "تلقائي" ، "مشهد كبير" ، "مشهد صغير" ، ثم رفض أو حدد "محاكاة ارتعاش البرميل عند إطلاق النار" وانتقل إلى اختيار لون المشهد.
الخطوة 4
حدد "أبيض" من القائمة المنسدلة وقم بتنشيط الزر "موافق". في بعض الألعاب ، في الإعدادات ، يجب عليك أولاً النقر فوق الزر "قبول" ، ثم موافق.
الخطوة الخامسة
نسمي وحدة التحكم إذا لم يكن التقاطع الأبيض في القائمة. في وحدة التحكم ، أدخل أوامر الخدمة ، على سبيل المثال ، للعبة CS1 أو 6 أو CSS ، ما يلي: cl_crosshair_color "xxx xxx xxx". بالنسبة للمشهد الأبيض ، بدلاً من x ، أدخل "255255255" ، وبالنسبة للمشهد الأسود ، أدخل "000 000000".