تم تصميم لعبة ورق مثيرة "Goat" لشخصين أو أكثر. يمكنك اللعب في أزواج أو كل رجل لنفسه. لكل جولة ، يتم احتساب النقاط وتمنح النقاط للمشارك الخاسر. اللاعب الذي يحرز 12 نقطة يعتبر خاسرا.
تعليمات
الخطوة 1
بالنسبة للعبة "Goat" ، استخدم مجموعة من 36 بطاقة ، ستحتاج إلى بطاقات من ستة إلى ارسالا ساحقا. إذا كان لديك مجموعة مكونة من 54 بطاقة ، فضع جانباً الثلاثيات والأربع والخامسة الإضافية. لست بحاجة إلى بطاقات مع مهرج وبوكر.
الخطوة 2
يمكن لشخصين أو أكثر المشاركة في اللعبة ، إذا كانت شركة كبيرة من اللاعبين تتكون من عدد زوجي ، فمن الممكن الانقسام إلى فريقين ولعب "ثنائي مقابل ثنائي" أو "ثلاثة مقابل ثلاثة". عند لعب فريقين ، يجلس اللاعبون على الطاولة بالتناوب من كل فريق.
الخطوه 3
قم بتبديل البطاقات جيدًا والتعامل في اتجاه عقارب الساعة لكل لاعب واحدًا تلو الآخر ، وهكذا عدة مرات ، بحيث يكون لكل لاعب في النهاية 4 بطاقات. افتح ورقة رابحة عن طريق تقسيم المجموعة عشوائيًا وإظهار بطاقة واحدة. أعد هذه البطاقة إلى سطح السفينة ، فلا ينبغي أن "تتوهج" على طاولة اللعبة كما هو الحال في لعبة "Fool". يحتاج جميع اللاعبين إلى تذكر الدعوى الرابحة.
الخطوة 4
القاعدة في لعبة "Goat" هي أن اللاعب الذي يوزع الأوراق يتحرك. الاستثناء هو المطرقة الرابحة ، أي عندما يكون لديك 4 أوراق رابحة في يدك. لديك الحق في التحرك بعدة بطاقات من نفس النوع. كلما كانت البطاقات أكثر ملاءمة لديك ، قلت فرصة هزيمة خصمك في الجري.
الخطوة الخامسة
يمكنك التغلب على بطاقة الخصم بأعلى ورقة من نفس المجموعة أو الورقة الرابحة. ضع في اعتبارك أنه في هذه اللعبة ، يكون عشرة أكبر من الملك. إذا تحرك العدو من عدة بطاقات ، فأنت بحاجة إلى تغطية جميع البطاقات. عندما لا تتغلب على واحدة على الأقل من أوراقه ، فسيتعين عليك التخلص من عدد أوراق اللعب التي دخل منها المنافس. تأكد من طي البطاقات ووجهها لأسفل. في هذه اللعبة ، لا يمكنك الفوز بالاختيار ، أي إذا دخل العدو بثلاث بطاقات مناسبة ، ولم تهزم أحدها ، فإن مصيرك هو التخلص من 3 أوراق.
الخطوة 6
في كل حركة ، يتناوب اللاعبون في اتجاه حركة عقارب الساعة - الموزع أولاً ، ثم الذي يجلس على يده اليسرى يقرر الضرب أو الانثناء ، ثم انتظر إجراء اللاعب التالي ، وهكذا حتى اللاعب الأول. الشخص الذي قاطع جميع البطاقات يأخذ البطاقات المكسورة والمهملة ، يقوم نفس الشخص بالحركة التالية. إذا رمي جميع اللاعبين أوراقهم ، يقوم نفس اللاعب بنقلها مرة أخرى.
الخطوة 7
إذا قمت بطي البطاقات لخصمك ، فحاول "تقديمه" بأقل قدر من النقاط. تذكر أن البطاقات من ستة إلى تسعة هي 0 نقطة ، والجاك 2 ، والملكة 3 ، والملك 4 ، والعشرة 10 ، والآس 11 نقطة. حاول ألا تتخلص من البذلة الرابحة ، فقد تكون مفيدة لك. إذا كنت تلعب كفريق ، فأنت بحاجة إلى التخلص من صديقك بأقصى عدد من النقاط فقط عندما تكون حركتك هي الأخيرة أو إذا كنت متأكدًا من أن المنافس على يسارك لن يقاطع البطاقات.
الخطوة 8
بعد كل إصدار ، تتناوب أنت واللاعبون في أخذ بطاقة واحدة من المجموعة في اتجاه عقارب الساعة ، بحيث يكون لكل منها مجموعة من 4 أوراق لعب.
الخطوة 9
بعد أن يتم لعب اللعبة ، احسب نقاط البطاقات "التي تم احتلالها". لا يهم ما إذا كنت تلعب معًا أو كفريق - الفوز سيجلب لك عدد النقاط فوق 60. النتيجة عندما يكون لديك أقل من 60 ، ولكن أكثر من 31 نقطة - تقدر بنقطتين. عدد النقاط الأقل من 31 سيجلب لك 4 نقاط ، إذا لم تكسب نقاطًا ، فستتلقى 6 نقاط خاسرة. من يحصل على 12 نقطة يعتبر الخاسر.