كريس لاندريث: سيرة ذاتية ، مهنة ، حياة شخصية

جدول المحتويات:

كريس لاندريث: سيرة ذاتية ، مهنة ، حياة شخصية
كريس لاندريث: سيرة ذاتية ، مهنة ، حياة شخصية

فيديو: كريس لاندريث: سيرة ذاتية ، مهنة ، حياة شخصية

فيديو: كريس لاندريث: سيرة ذاتية ، مهنة ، حياة شخصية
فيديو: دقيقة من #كريس_غاردنر تختصر الكثير 2024, أبريل
Anonim

انتقل كريس لاندريث من رسام رسوم متحركة إلى مخرج. جاءت الشهرة له بعد إطلاق كارتون "ريان".

كريس لاندريث: سيرة ذاتية ، مهنة ، حياة شخصية
كريس لاندريث: سيرة ذاتية ، مهنة ، حياة شخصية

كريس لاندريث فنان رسوم متحركة مقيم في كندا. كان له تأثير كبير على تطوير أفلام الرسوم المتحركة CGI منذ منتصف التسعينيات ، بما في ذلك "The End" و "Bingo" و "The Listener" و "Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition" و "Data Driven The Story من فرانز ك.

صورة
صورة

السيرة الذاتية: الطفولة

ولد كريس لاندريث في 4 أغسطس 1961 في نورثبروك بولاية إلينوي. التحق بمدرسة جلينبروك نورث الثانوية وتلقى تعليمه لاحقًا في جامعة إلينوي في أوربانا شامبين.

عندما كان كريس صبيا صغيرا ، خضع لسلسلة من الاختبارات النفسية لتحديد ما قد يصبح عليه عندما يكبر. كانت إحدى النتائج المحيرة لهذا الأمر أن كريس وجد "هيمنة دماغية مختلطة". عندما اكتشف كريس لاحقًا أجهزة الكمبيوتر ، وجد أنه عندما كان يستخدم الجهاز اللوحي بيده اليسرى ، كان يستخدم الماوس بيده اليمنى. أصبح هذا السلوك الدماغي المختلط منذ ذلك الحين عنصرًا أساسيًا في مسيرة كريس المهنية.

الإبداع المبكر

بعد سنوات عديدة كمهندس ، استسلم كريس وبدأ مهنة ثانية كرسام رسوم متحركة. حصل على البكالوريوس في الهندسة العامة (1984) وفي عام 1986 حصل على درجة الماجستير في الميكانيكا النظرية والتطبيقية من جامعة إلينوي. ثم ساعد في تطوير طريقة لقياس السوائل تسمى "قياس سرعة صورة الجسيمات" ، والتي أصبحت منذ ذلك الحين الطريقة الرئيسية لقياس تدفق السوائل.

لكن سرعان ما تولى دماغ كريس الأيمن. اكتشف الرسوم المتحركة بالكمبيوتر عندما التقى بالبروفيسور دونا كوكس في المركز الوطني لتطبيقات الحوسبة الفائقة (NCSA). ثم ابتكر كريس أول فيلم قصير له ، The Listener (1991) ، والذي أكسبه شهرة على قناة MTV's Liquid TV في ذلك العام.

في عام 1994 ، انضم كريس إلى Alias Inc. (الآن Autodesk Inc.) كفنان داخلي حيث قام بتعريف واختبار وإساءة استخدام برنامج الرسوم المتحركة أثناء تطويره.

قرر كريس أن الرسوم المتحركة هي أفضل طريقة لتطوير جانبي دماغه بالتساوي.

الرسوم المتحركة الشهيرة

صورة
صورة

كان عمل كريس هو القوة الدافعة وراء تطوير Maya 1.0 في عام 1998. Maya هو برنامج الرسوم المتحركة الأكثر استخدامًا في العالم وحاز على جائزة الأوسكار (أوسكار) في عام 2003. خلال هذه الفترة ، كان كريس مدير "The End" (1995) و "Bingo" (1998). تم ترشيح The End في عام 1996 لجائزة الأوسكار لأفضل فيلم قصير متحرك.

فاز Bingo بجائزة Canadian Genie في عام 1999 واحتلت المرتبة 37 في أكثر 100 لحظة تأثيرًا في مجلة CG Magazine في عام 2003. بعد ذلك ، التقى ريان لاركين ، رسام الرسوم المتحركة الشهير في الستينيات والسبعينيات من القرن الماضي ، والذي وقع مؤخرًا في دوامة من الإفراط في شرب الكحول وتعاطي الكوكايين والتشرد. أدى ذلك إلى إنتاج "ريان" (2004).

سرعان ما أصبح ريان أحد أشهر أفلام الرسوم المتحركة القصيرة على الإطلاق. كان رائدًا لما يسميه كريس "الواقعية النفسية" ، مستخدمًا صور سي جي السريالية لإظهار سيكولوجية شخصياته. فاز رايان بجائزة أوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة قصير لعام 2005 وأكثر من 60 جائزة أخرى بما في ذلك مهرجان كان السينمائي والجائزة الكبرى لمهرجان أوتاوا الدولي للرسوم المتحركة لعام 2004.

في عام 2009 ، أصدر كريس "العمود الفقري" ، مرة أخرى مع NFB و Copperheart و Seneca College. تم ترشيح هذا الفيلم لجائزة الجني الكندي في عام 2010 وكان أحد "أفضل عشرة أفلام كندية" في مهرجان تورنتو السينمائي الدولي لعام 2009.

أحدث أفلام كريس ، "Subconscious Password" ، هو استكشاف نفسي لكيفية تذكرنا لأسماء الأصدقاء القدامى. أقيم العرض الأول في مهرجان Annecy الدولي للرسوم المتحركة ، حيث حصل على الجائزة الرئيسية لـ Annecy Crystal لأفضل فيلم قصير.

لا يزال كريس مهووسًا بكل من التقنيات الجديدة في CG والطرق الجديدة لرواية القصص باستخدام هذه التقنيات حيث يستمر نصفي دماغه في محاولة التفوق على بعضهما البعض.

وهو خبير في الرسوم المتحركة للوجه وقد طور دورة بعنوان "إنشاء الوجه" والتي درست في Dreamworks Animation ، وكلية سينيكا ، وجامعة تورنتو ، ومدرسة جورج ميليس في باريس.

في عام 2016 ، ابتكر فيلم الرسوم المتحركة "كن رائعًا" لسلسلة إعلانات الخدمة العامة الساخرة NFB ، الجزيرة العارية.

Landreth حاليًا فنان مقيم في مشروع الرسومات الديناميكية بجامعة تورنتو. إنه يعمل على اقتباس كامل من تأليف هانز روديونوف وإنريكي بريشيا ورواية كيث جيفن المصورة ، سيرة إتش بي لوفكرافت.

كريس لاندريث هو أيضًا ماجستير في أكاديمية بكين ديتاو ماسترز (DTMA) ، وهي مؤسسة للتعليم العالي عالية المستوى ومتعددة التخصصات وموجهة نحو التطبيق في شنغهاي ، الصين.

الواقعية النفسية

يستخدم كريس لاندريث الرسوم المتحركة القياسية CGI في عمله مع عنصر إضافي لما يسميه كريس الواقعية النفسية. غالبًا ما يضع هذا أسلوبًا سرياليًا في عمله ، خاصة The End و Bingo و Ryan. على سبيل المثال ، في رايان ، يتم تمثيل الصدمة النفسية للناس من خلال التمزق والتشوهات المشوهة والسريالية. عندما يصاب الأشخاص الذين تم تصويرهم في الفيلم بهياج ، تصبح وجوههم مشوهة. في مرحلة ما من المقابلة ، يشعر رايان بالضيق لدرجة أنه ينقسم إلى أشلاء.

الواقعية النفسية هي أسلوب صاغه كريس لاندريث لأول مرة للإشارة إلى ما وصفه كاران سينغ بأنه "التعقيد الرائع للنفسية البشرية التي يتم تصويرها من خلال الوسط المرئي للفن والرسوم المتحركة."

صورة
صورة
صورة
صورة

الأسرة والحياة الشخصية

لم يتزوج كريس قط ، ولا أطفال. لديه أخ أصغر وأختان.

موصى به: