هناك العديد من المتنافسين على البطولة من بين ألعاب الطاولة. نظرًا لأن علماء الآثار لا يمكنهم تحديد التاريخ الدقيق لأصل اكتشافات المقامرة ، فإن أقدم ألعاب الطاولة تعتبر Mancala ، اللعبة الملكية في Ur و Senet ، والتي ظهرت قبل عصرنا.
منقلة
تحت الاسم العام Mankala (من النقالة العربية - متحركة) تم تجميع مجموعة كاملة من الألعاب ، جوهرها هو نقل الحصى. تم العثور على الأشكال الأولى لهذه اللعبة من قبل علماء الآثار ، والتي يرجع تاريخها إلى 5-3 آلاف قبل الميلاد ، وهي ثقوب منحوتة بشكل متوازٍ في صفين على حجر. كانت "الرقائق" الخاصة باللعبة عبارة عن حصى أو حبات بسيطة.
موطن العاب منقلة ارض سوريا الحديثة ومصر. تستمر شعوب إفريقيا وآسيا اليوم في الاستمتاع بالألعاب من هذه العائلة ، والتي لها أسماء مختلفة: oua و ovari و togyz kumalak و pallantuji و olinda keliya و gabata و bao و omveso و apfelklau و kalah. كان هذا الأخير منتشرًا على نطاق واسع في دول الاتحاد السوفياتي. يمكن أن تختلف قواعد الأنواع المختلفة من الألعاب اختلافًا كبيرًا. لكن الهدف الرئيسي للعبة لم يتغير - تحتاج إلى التقاط أكبر عدد من أحجار الخصم أو قيادة اللعبة إلى مثل هذه النتيجة عندما يكون الخصم غير قادر على القيام بحركة.
بالإضافة إلى وظيفة الترفيه ، فإن ألعاب عائلة منقلة توضح انتقال البشرية من الجمع إلى الزراعة ، لأن القاعدة الأساسية تنطبق فيها: من يزرع أفضل سيجمع المزيد. تعتبر حركة الحصى في دائرة رمزًا للطبيعة الدورية للسنة ، وعملية "الرقائق" - البذر والحصاد ، والحفر غير المملوءة - الجوع وفشل المحاصيل. والجدير بالذكر أن هذه اللعبة تفتقر إلى عنصر الحظ. يمكن فقط لعقل واهتمام اللاعبين تحديد نتائجها.
لعبة الملكية من اور
تم العثور على لعبة تشبه ألعاب الطاولة الحديثة مع لوحات ألعاب محمولة في المقبرة الملكية لسلالة أور في العراق. وفقًا للعلماء ، يبلغ عمرها حوالي خمسة آلاف عام. اللعبة عبارة عن ساحة لعب بها عشرين مربعًا ، مرتبة بحيث يوجد 12 مربعًا في جزء واحد من اللوحة ، يليها جسر مكون من قسمين ، والذي ينتقل إلى كتلة صغيرة مكونة من 6 مربعات.
لعبة أور الملكية ترمز إلى حملة عسكرية. كان على اللاعبين الانتقال من معظم الميدان إلى حقل أصغر والعودة إلى موقعهم الأصلي ، على طول الطريق لجمع "غنيمة الحرب" - رقائق العدو. تم استخدام هذه اللعبة للتنبؤ بالثروة حول ما إذا كانت الحملة العسكرية القادمة ستكون ناجحة أو سيتم هزيمة الجيش.
سينيت
كانت Senet لعبة لوحية شائعة إلى حد ما في مصر القديمة. تشير الحفريات الأثرية إلى أن سينيت لعبت أكثر من خمسة آلاف سنة قبل الميلاد. ربط المصريون القدماء هذا الترفيه برحلة إلى الحياة الآخرة ، تنتظرهم فيها الألغاز والمتاهات ، والنصر يرمز إلى الوحدة مع الإله رع.
لم تنجو القواعد القديمة لسينيت. تسمح لنا عملية إعادة البناء الخاصة بهم بافتراض أن اللعبة تتميز بحقل يتكون من 30 خلية مرتبة في ثلاثة صفوف من عشر خلايا لكل منها. كان لكل لاعب 5 توكينز أطلق عليها المصريون القدماء اسم الراقصين. خصوصية هذه اللعبة هي أن الرقاقة المقطوعة لم تغادر الملعب ، لكنها غيرت الأماكن مع تلك التي كانت تقطع. تم استخدام أربعة أعواد خشبية كنرد ، مع وجود علامة على جانب واحد. قام اللاعبون برميهم وأحصوا عدد الذين سقطوا علامة. وفقًا للقواعد ، أخذ الخصوم قطعهم على طول المسار في شكل الحرف s في الاتجاه المعاكس وأزالوها من اللوحة.