حتى وقت قريب ، كان الرسم على الكمبيوتر مشهدًا بائسًا إلى حد ما: مخططات باهتة ، ورسومات زائفة ضعيفة. ولكن حتى ذلك الحين ، يمكن الافتراض أن هذه كانت البداية فقط على طريق الحصول على رسومات حاسوبية عالية الجودة.إن الخطوة الأولى نحو إدراك الرغبة في تعلم كيفية الرسم ستكون الإلمام بمحرري الرسوم المختلفين ، وميزاتهم وقدراتهم.
تعليمات
الخطوة 1
هناك نوعان من برامج تحرير الرسوم: العمل باستخدام الرسومات النقطية والمتجهة. تُستخدم برامج الرسومات النقطية (Factal Design Painter و Corel PhotoPaint و Adobe Photoshop) في كثير من الأحيان لتحرير الصور الجاهزة وليس لإنشاء صور جديدة.
الخطوة 2
تقوم برامج الرسومات المتجهة (Adobe Illustrator ، CorelDRAW) بإنشاء صورة تستند إلى تطبيق الصيغ الرياضية ، دون استخدام إحداثيات البكسل.
الخطوه 3
على الرغم من اختلاف الرسومات المتجهة والصور النقطية ، إلا أنه من السهل جدًا تحويلها إلى بعضها البعض. وهذا ما يسمى التتبع والتنقيط.
الخطوة 4
ستساعدك برامج مثل QuarkXPress و Corel Ventura و Adobe PageMaker على الجمع بين معلومات النص والرسومات للحصول على كتيب ورسائل إخبارية.
الخطوة الخامسة
تسمح لك العديد من برامج الطلاء بإنشاء الأنماط والفرش والأنسجة الورقية الخاصة بك لخلفية الرسم. هناك مرشحات يمكنك من خلالها إنشاء تأثيرات مختلفة.
الخطوة 6
تحتاج إلى تعلم الرسم من خلال إتقان الأساسيات. ابدأ بأشكال هندسية بسيطة - بيضاوية ، دائرة ، مربعة ، دالتون. جرب لونها وملمسها ، وقم بمحاذاة الخطوط العريضة وطمسها.
الخطوة 7
والخطوة الثانية هي تعلم كيفية التعبير عن الأشكال وتركيبها فوق بعضها البعض. بعد ذلك ، حاول تلوين الكولاج الناتج مع مراعاة قوانين الضوء والظل. استخدم مجموعة متنوعة من أدوات البرامج. تحقق من النصائح.
الخطوة 8
حان الوقت الآن للحصول على الخلفية. تعميق لونها ، وتغيير اللوحة ، وتعلم التعبئة دون التأثير على الأشكال
الخطوة 9
بمجرد إتقان الأساسيات ، ابدأ العمل باستخدام لوحة الألوان وعناصر أكثر تعقيدًا.
الخطوة 10
بسلاسة ، تغلغل رسم الكمبيوتر في مجالات أخرى ، على سبيل المثال ، تصميم الويب ، وتحويله إلى رسوم متحركة.
الخطوة 11
تعد الوسائط المتعددة اليوم اتحادًا كاملًا للكمبيوتر والتقنيات الأخرى: الصوت والفيديو والسينما والتصوير والاتصالات السلكية واللاسلكية. ناهيك عن الرسومات والنصوص ، الديناميكية والثابتة. بفضل تطبيقات الوسائط المتعددة ، يتم دمج الرسومات والفيديو والصوت والنص في كل واحد. في الوسائط المتعددة ، يمكن للمستخدم التحكم بشكل مستقل في عملية العرض باستخدام لوحة المفاتيح والماوس.