يعتبر Archdemon من أقوى مخلوقات المستوى السادس في لعبة الكمبيوتر Heroes of Might and Magic III. ينتمي الوحش إلى قلعة Inferno ولديه أقصى قوة في هذه المدينة ، سواء من حيث القوة الضاربة أو الدفاع. عند قتال أرشديمون ، يجب على المرء أن يأخذ في الاعتبار مناعته ضد السحر والغضب الخاص تجاه أعلى المخلوقات في مدينة القلعة.
تعليمات
الخطوة 1
عند تطوير البطل ، انتبه للمهارات السحرية. تعلم المهارات الثانوية سحر الأرض والحكمة. سيسمح لك أولهما باستخدام التعاويذ السحرية المناسبة للأرض بأقصى قوة صب ، وهو أمر لا بد منه عند محاربة أرشديمون. ستمنح الحكمة البطل الفرصة لتعلم كل السحر المتاح حتى المستوى الخامس في النقابات السحرية للمدن.
الخطوة 2
ابحث عن قطعة ميدالية الثغرات الأمنية على خريطة اللعبة. تتمثل إحدى مزايا الأرشديمون في مناعته الفطرية للسحر. قبل القتال ، ضع الميدالية في وضع حر على جسد البطل. ستقضي الأداة العملية على مناعة الوحش ، وستسمح لك باستخدام أي سحر هجومي ضده.
الخطوه 3
في بداية القتال ، ألقي تعويذة "البطء" من القسم الأرضي من الكتاب السحري. نظرًا لأن الأرشديمون لديه السرعة التي توفر له تغطية لخريطة المعركة بأكملها في منعطف واحد ، فإن هذه التعويذة ستسمح لك بتأخير اقتراب العدو من مواقعك.
الخطوة 4
إذا كانت القوة الإجمالية للوحوش في جيش أرخيمونز أكبر من أو تساوي تقريبًا قوة جيشك ، فحاول منع القتال اليدوي المباشر لأطول فترة ممكنة. إذا كان هناك بطل من تعويذة "العمى" في كتاب السحر ، فقم بإلقائها على أقوى مجموعة من الأعداء. أطلق النار على أرشديمون من مسافة بعيدة بالقوات القادرة على القتال بعيد المدى.
الخطوة الخامسة
إذا كان بطلك ينتمي إلى مدينة القلعة ولديه جيشها ، فنفذ هجومًا على رئيس الملائكة مع مجموعة كبيرة من رؤساء الملائكة. هذه المخلوقات قطبية لبعضها البعض ولها غضب متبادل. عندما يهاجم أرشديمون ، تتضاعف قوة ضربة رئيس الملائكة بالغضب ، ويكون الضرر أكبر بكثير من أي جيش آخر.
الخطوة 6
ومع ذلك ، ضع في اعتبارك القوة الهجومية للأرشديمون أيضًا. إذا لم يقتل رؤساء الملائكة من الهجوم الأول مجموعة العدو بأكملها أو يضعفونها بشكل كبير ، فإن غضب الوحش يمكن أن يقلل بشكل كبير من عدد قواتك. لتجنب الخسائر الكبيرة ، من المستحسن تنفيذ هجوم من أرشديمون ، الذي يقع تحت تأثير تعويذة العمى. في هذه الحالة لن يكون هناك انتقام.