من اشترى حقوق ألعاب Stalker

جدول المحتويات:

من اشترى حقوق ألعاب Stalker
من اشترى حقوق ألعاب Stalker

فيديو: من اشترى حقوق ألعاب Stalker

فيديو: من اشترى حقوق ألعاب Stalker
فيديو: Сталкер Онлайн Квест: Сталкер, или туда и обратно. 2024, يمكن
Anonim

يتم إنتاج عدد قليل جدًا من الألعاب والألعاب المحلية من البلدان المجاورة. وتلك الموجودة ذات جودة منخفضة جدًا. يمكن حساب الألعاب التي اكتسبت شهرة ولديها قاعدة جماهيرية ضخمة من جهة - وهذه هي سلسلة Metro 2033 و Stalker و Behind Enemy Lines و Heroes. أكثر الألعاب إدمانًا من بين كل هذه الألعاب هي سلسلة S. ويهتم الكثير من الناشرين الأجانب بشراء حقوق هذه اللعبة.

ستوكر وحيد
ستوكر وحيد

لعبة "ستوكر"

مطور اللعبة هو الاستوديو الأوكراني GSC Game world ، والذي تم إنشاؤه في عام 1995 من قبل المبرمج Sergei Grigorovich. اشتهر هذا الاستوديو بلعبة الفيديو "القوزاق".

سيرجي جريجوروفيتش هو مطور ألعاب كمبيوتر ورجل أعمال ومؤسس استوديو GSC Game World. ولد في كييف عام 1978.

في بداية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، في أحد معارض الألعاب ، أظهر مطورو الاستوديو التطورات الأولى في لعبتهم الجديدة في عالم مفتوح و "بيئة" ما بعد نهاية العالم. اتخذ المطورون الأوكرانيون دوافع كتب الأخوين Strugatsky كأساس لمؤامرة وتطوير عالم اللعبة. العنوان الأول لهذه اللعبة كان Stalker Oblivion Lost. استغرق تطويرها 7 سنوات طويلة. أطلق الجمهور على هذه اللعبة اسم "Zhdalker". في عام 2007 ، قرر المؤلفون تسميتها بشكل مختلف: Stalker shadow of Chernobyl. أخيرا ، خرجت.

تميز Stalker عن جميع ألعاب العالم المفتوح من حيث أنه يتمتع بجو مكثف للغاية واهتمام كبير بالتفاصيل والعديد من المواقع المختلفة. على سبيل المثال ، "مدينة بريبيات" ، "محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية" ، "تفريغ المعدات المتروكة" ، "معهد البحوث Agroprom". لا توجد مواقع فريدة في اللعبة فحسب ، بل توجد أيضًا في "منطقة الاستبعاد" نفسها حيوانات مختلفة: فئران متحولة ، مخلوقات غريبة - "كائنات" ذات عادات النمر ، والتي يمكنها القفز من كمين وتقتل بسهولة الشخصية الرئيسية و "الملاحقون" الآخرون ، "Kinks" - مع طرف إضافي ، "burers" - أقزام بقدرات توارد خواطر.

مستقبل لعبة "Stalker 2"

في عام 2010 ، أعلن الاستوديو الأوكراني عن Stalker 2 باعتباره استمرارًا لـ Stalkera 1. ولكن في عام 2011 ، أعلن رئيس الاستوديو ، Sergei Grigorovich ، عن تجميد المشروع. من المصادر غير الرسمية ، من المعروف أن ناشرين يريدان الآن شراء حقوق اللعبة: Bethesda Softworks و BitComposer Games. الناشر Bethesda Softworks معروف جيدًا في دوائر الألعاب بألعابه: لعبة RPG الخيالية The Elder Scrolls و RPG Fallout المروعة. الناشر الألماني BitComposer Games - إصدارات لعبة Jagged Alliance. ولكن حتى الآن ، فإن جميع حقوق اللعبة مملوكة فقط لسيرجي جريجوروفيتش ، أي رئيس استوديو عالم ألعاب GSC.

Bethesda Softworks هي شركة أمريكية تقوم بتطوير ونشر ألعاب الكمبيوتر لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الشخصية. تأسست في عام 1986 من قبل كريستوفر ويفر.

ترفض Bethesda Softworks نفسها التعليق على ذلك ، فإن BitComposer Games جاهزة لشراء الحقوق. لذا فإن مستقبل مشروع Stalker 2 لا يزال غامضًا وغير معروف. عندما تظهر الأخبار الرسمية من رئيس استوديوهات GSC Game world و Bethesda Softworks غير معروفة ، يبقى الانتظار فقط. جاءت آخر الأخبار في عام 2013. لقد مر عام ، ولكن لا توجد أخبار من المطورين والمرشحين لشراء الحقوق ولا يُتوقع في المستقبل القريب.

موصى به: