الألوان المائية هي تقنية رائعة للمناظر الطبيعية ، خاصة تلك ذات البحر أو النهر. يبدو أنه مصمم خصيصًا لنقل الشفافية والتلاعب بالضوء والفيضانات الدقيقة ، أي ما يجذب الماء عيون الشخص. بالطبع ، يتم سحب الماء في كوب أو في نهر أو في البحر بشكل مختلف.
انه ضروري
- - ورق؛
- - دهانات مائية
- - فرشاة
- - الإسفنج الرغوي أو السدادة القطنية ؛
- - ماء؛
- - قلم رصاص بسيط متين.
تعليمات
الخطوة 1
للرسم بالألوان المائية ، رسم أولي ليس ضروريًا. إذا كنت لا تزال غير واثقًا جدًا من قدراتك ، فقم بعمل رسم خفيف جدًا وبالكاد يمكن ملاحظته. على سبيل المثال ، ارسم خطًا أفقيًا إذا كنت سترسم البحر. بالنسبة لبحيرة أو نهر ، ارسم الخطوط برفق. إذا كنت سترسم كوبًا أو إبريقًا ، فقم برسم الخطوط العريضة وحدد سطح الماء بخط رفيع. سيكون هذا شكل بيضاوي موازٍ لقاع أو قمة الزجاج.
الخطوة 2
ضع في اعتبارك كوب ماء صافٍ. سترى أن زجاجها ، الذي يوجد خلفه الماء وحيث لا يوجد ، يختلف قليلاً في الشفافية عن بعضها البعض. لكن يبدو أن ملامح الأشياء مختلفة إلى حد ما. يظهر نسيج الماء أيضًا على السطح - قد تكون هناك تموجات دقيقة. تتبع ملامح الزجاج بفرشاة ، في بعض الألوان غير الزاهية للغاية - الوردي أو الكريمي أو المزرق أو الرمادي ، حسب الإضاءة. سيكون الجزء الأفتح في المنتصف ، وسيؤدي إلى تغميق الحواف من خلال تراكب عدة طبقات من الألوان المائية من نفس اللون. شد الجزء السفلي من الزجاج ، حيث يوجد الماء ، أكثر من ذلك بقليل. يمكنك إضافة القليل من الطلاء الخفيف. لا تخف من تشويه شيء ما. يكمن جمال الألوان المائية تحديدًا في التحولات السلسة غير المتوقعة. على سطح الماء ، قم بعمل بعض الضربات الرفيعة والخفيفة بالتوازي مع جدران الزجاج.
الخطوه 3
من الأنسب طلاء سطح كبير من الماء ليس بفرشاة ، ولكن باستخدام إسفنجة رغوية. بلل المنطقة بالكامل التي سترسمها بها. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون البحر من أسفل الورقة إلى الأفق. ثم اعصري الإسفنجة وخذي لون الطلاء الأساسي عليها. يعتمد الظل على نوع البحر الذي ترسمه. على سبيل المثال ، بالنسبة لبحر البلطيق ، ستكون النغمة الرئيسية هي الرمادي ، وبالنسبة للبحر الأسود أو البحر الأبيض المتوسط ، ستكون خضراء. يمكن أن يكون "البحر بشكل عام" أي شيء تريده.
الخطوة 4
يكاد يكون سطح الماء هادئًا تمامًا. هناك دائمًا موجات عليها ، على الرغم من أنها قد تكون صغيرة جدًا. ضع عدة خطوط أفقية متقطعة بفرشاة رفيعة. خذ الطلاء أغمق قليلاً من النغمة الرئيسية. ضع في اعتبارك أنه عند سحب الماء ، تعمل نفس قوانين المنظور كما في أي مكان آخر. أي أن المسافة بين الموجات الأقرب إلى العارض ستكون أكبر من تلك التي تراها في المسافة. وستكون الأمواج نفسها بالقرب من الشاطئ أو على جانب السفينة مباشرة أكثر حدة. ارسم الموجات البعيدة متموجة قليلاً. في الأفق ، يكادون يندمجون مع بعضهم البعض.
الخطوة الخامسة
نقل مسرحية الضوء. حدد مكان الشمس أو القمر. أضف بعض الأصفر أو البرتقالي أو الفضي إلى هذا الجزء من البحر. يعتمد شكل البقع الضوئية كليًا على خيالك. يجب ألا تكون حواف هذه البقع خشنة ، لذا استخدم فرشاة لتنعيمها.
الخطوة 6
ارسم بركة أو بحيرة وفقًا لنفس مبدأ البحر. فقط في هذه الحالة من الضروري تحديد الساحل. ستكون الموجات موازية لها ، وليس الحافة السفلية للورقة. لا تنس أن الأشجار والهياكل الموجودة على الشاطئ البعيد تبدو صغيرة جدًا ، والمياه القريبة منها ناعمة تقريبًا.
الخطوة 7
في النهر ، من الضروري نقل اتجاه التيار. ارسم مخططها. في المسافة ، يبدو أنه أضيق من أمامك مباشرة. املأ سطح الماء بمطاط رغوي أو قطعة قطن بنفس الطريقة التي فعلتها عند رسم البحر. من أضيق نقطة ، ارسم بفرشاة رفيعة عدة خطوط متموجة متقطعة. قم بتنعيم خطوطها بفرشاة أو مسحة.قم بتمييز المناطق المظللة (مثل الظلال من الأشجار) بظل أغمق من نفس اللون.