يحتاج الفنانون المبتدئون إلى معرفة أساسية بجميع أساسيات الرسم. يجب ألا تنظر إلى لوحات الفنانين العظماء - يمكنك فهمها لاحقًا ، لكن في الوقت الحالي ، حاول فهم الرسم نفسه. يحتوي المكعب على القدرة على رؤية مساحة الرسم ككل. المكعب هو أساس الصورة ثلاثية الأبعاد لأي رسم تخطيطي. لها عمق أفقي وعمودي. إنه معه أن الأمر يستحق البدء في العمل.
تعليمات
الخطوة 1
اجلس على الحامل ، وأرفق نصف ورقة من Whatman به وارسم مكعبًا ، ليس فقط الوجوه الأمامية ، ولكن أيضًا تشير إلى الوجوه غير المرئية. يحتوي المكعب على 8 نقاط في الزوايا ، و 12 حافة ، ونسبة العرض إلى الارتفاع 1: 1: 1. لجعل المكعب يبدو ذا مصداقية ، حدد من أي نقطة سيكون مقنعًا من حيث الحجم. عند النظر إليها من الأعلى ، تبدو قاعدة المكعب مثل الماس. يجب أن يبدأ بناء المكعب من المربع السفلي ، مع مراعاة قوانين المنظور. تتكون الحواف الرأسية من رؤوس هذا المربع ، وترتبط النقاط العلوية بأربعة خطوط.
الخطوة 2
كلما اقتربت الجوانب والزوايا من المشاهد ، زاد تباينها. وتلك الموجودة في العمق بحاجة إلى أن تكون أقل وضوحًا. هذا هو أحد القوانين الأساسية للمنظور - فكلما ابتعد الكائن ، زاد تلاشيه ، مع زيادة كثافة الهواء المحيط.
الخطوه 3
ارسم بقلم رصاص ناعم جدًا أولاً ، بحيث يمكن محو الحواف غير المرئية التي تستخدمها للإنشاء لاحقًا.
الخطوة 4
ارسم واحدًا آخر خلف هذا المكعب. سيساعدك هذا على فهم مساحة الرسم. استخدم نفس قانون المنظور. نظرًا لأن المكعب الأول أقرب إليك ، يجب أن يكون له زوايا وحواف أكثر حدة ، سيكون للمكعب الثاني حواف أقل وضوحًا من الحواف الأبعد للمكعب الأول. من المهم أن نفهم هذا بوضوح لفهم أساسيات الرؤية المكانية. علاوة على ذلك ، ليس من الضروري تحديد الوجه بالكامل ، بل الزاوية والحواف الأقرب إليك.
الخطوة الخامسة
لا تحاول رسم مكعب بحيث تكون حوافه موازية لجوانب الورقة. دعهم "يطيرون" في الفضاء في أي وضع. يستحق هذا التمرين القيام به حتى تتقن الرؤية المكانية بالكامل. وستساعدك المكعبات في ذلك.