على عكس القصص الخيالية ، ترتبط الأسطورة بالتاريخ الحقيقي والتضاريس الحقيقية. الأحداث الموصوفة فيه هي بالضرورة إسقاط على أرض الواقع. هذا حدث رائع لحدث أو ظاهرة حقيقية. يمكن أن يكون عملاً أدبيًا مستقلاً وأساسًا للمسرحيات أو لعب الأدوار. في كثير من الأحيان ، تصبح الأسطورة جزءًا لا يتجزأ من قصة حياة شخص غير موجود.
تعليمات
الخطوة 1
ابحث عن السيطرة على الواقع. يمكن أن يكون شيئًا طبيعيًا مثيرًا للاهتمام ، أو عنصرًا منزليًا غير عادي ، أو كتابًا قديمًا ، وغير ذلك الكثير. في الواقع ، يمكن لأي شيء أن يصبح أساس الأسطورة. بعد كل شيء ، حتى ملعقة الألومنيوم البسيطة يمكن أن يستخدمها الشخص الذي أنجز بعض الأعمال الفذة.
الخطوة 2
فكر فيما ستتكشف أسطورتك حوله. يمكن أن يكون هذا ، على سبيل المثال ، حدثًا. يجب عليك اختيار شاهد عيان له. يجب أن يكون هذا الشخص معروفًا وموثوقًا للقراء أو المستمعين في المستقبل. يمكن أن تكون هذه السلطة حاكمًا أو مستكشفًا مشهورًا أو مسافرًا مشهورًا أو شخصًا من دائرته الداخلية. على سبيل المثال ، "ذات مرة كان القيصر بيتر ألكسيفيتش يقود سيارته على طول شاطئ البحر ورأى حجرًا يتساقط من السماء". بعد سقوط الحجر ، تم تشكيل حفرة في الأرض ، والتي تحولت في النهاية إلى حفرة جوفاء مليئة بالعشب. في هذه الحالة ، من المستحسن معرفة طبيعة شاهد العيان المزعوم. كان يجب أن ينتبه لظاهرة مماثلة.
الخطوه 3
قد يكون لحدث ما خلفية درامية - سلسلة من الأحداث الأخرى التي تكون حية بما يكفي لتذكرها. يمكن أن يكون غزو العدو ، وسنة المجاعة ، ووصول شخص مشهور ، إلخ. على سبيل المثال ، مرة واحدة في عام جائع ، أحضر شامان غزالًا ميتًا كهدية للآلهة. غضبت الآلهة وحولت الشامان إلى صخرة ، والغزال إلى مستنقع ، ومن هنا جاء اسمه - مستنقع الغزلان ، والسكان المحليون لا يذهبون إلى هناك. عادةً ما تنتهي الأسطورة المستندة إلى الحدث بها. إنه قصير بما فيه الكفاية ويفتقر إلى التفاصيل.
الخطوة 4
يمكنك التفكير في بطل الأسطورة. يجب أن يكون محور العديد من الصفات الإيجابية. ولكن من أجل دقة الحبكة ، يمكنك إضافة بعض العيوب إلى صورته. يمكن أن يكون محاربًا عظيمًا لديه بعض نقاط الضعف. أو جمال مكتوب لا يتميز بالبراعة.
الخطوة الخامسة
فكر في القوى التي كان من الممكن أن تعارض بطلك. أي أسطورة مبنية على مواجهة مثل هذه القوى. انتصار البداية الجيدة على الشر في الأسطورة لا يكتمل أبدًا ونهائيًا. تتحول اللحظة المثيرة للجدل ، التي لم تحلها الأسطورة بالكامل ، في النهاية إلى نصب أو قطعة أثرية خالدة. يمكن أن يكون كوكبة في السماء ، أو نهر ، أو الأضواء الشمالية ، أو ظاهرة طبيعية أخرى.
الخطوة 6
أدخل مكون الوسيط. يمكن أن يلعب هذا الدور الآلهة والسحرة والوحوش. يتفاوضون مع البطل حول ثمن نجاحه. يمكن أن يكون الوسيط كائنًا غير حي ، بما في ذلك الأداة الأسطورية نفسها. يلبي طلب البطل ، لكنه يطلب شيئًا في المقابل - جزء من الجسد ، أو سمة شخصية ، أو أثمن شيء ، أو ما لا يعرفه البطل في المنزل. في هذه الحالة ، يمكن أيضًا أن تصبح الأشياء التي يتم أخذها بعيدًا جزءًا من الأسطورة ، وتتحول إلى تيار أو نجم في السماء.
الخطوة 7
ارسم قصة. تبدو حبكة الأسطورة وكأنها عمل قصير ومفهوم. يمكن أن تكون معركة بين بطل ووحش ، أو اختطاف جمال ، أو محاولة للحصول على كنز. يجب أن تكون النتيجة غامضة. عليك أن تدفع ثمناً باهظاً للنصر ، لأن القطعة الأثرية المكتسبة عليك أن تخسر شيئاً. الشخصيات الرئيسية لا تبقى بالضرورة على قيد الحياة. في هذه الحالة ، يمكن أن تتجسد الخسارة مرة أخرى في كائن طبيعي أو ظاهرة أو قطعة أثرية ، والتي تظهر للجمهور كدليل آخر على وجود الأسطورة. وهكذا يتم تطبيق المبدأ الدائري عندما يكون سبب القصة في نفس الوقت دليلاً على حقيقتها.