لقد تجاوز مطلق النار Counter-Strike حالة اللعبة العادية وأصبح أحد أنظمة الرياضات الإلكترونية المعترف بها عالميًا. وفقًا لذلك ، تغير موقف المستخدمين أيضًا: تم تفكيك العديد من جوانب طريقة اللعب حرفيًا لبنة تلو الأخرى وتم تصميمها بعناية ، مثل التصوير.
تعليمات
الخطوة 1
العب مع الروبوتات. من المريح والعملي ممارسة مهارات الرماية ليس على الأشخاص الأحياء ، ولكن على مشغلات الكمبيوتر. ليس عليك التفكير في شغل مساحة على الطاولة ؛ انتظر نهاية كل جولة ؛ تقلق بشأن شراء الأسلحة. في بعض الحالات ، يكون من المناسب تثبيت عشرات الروبوتات بالسكاكين في فريق العدو ، وترك نفسك بمفردك وتكريس جولة نيران دقيقة تمامًا. بعد ذلك ، يجب ضبط صعوبة الخصوم على الحد الأقصى من أجل إعطاء المعركة نوعًا من الحوافز.
الخطوة 2
كقاعدة عامة ، كلما زادت المسافة ، قل عدد الطلقات التي يجب إطلاقها. لذلك ، على سبيل المثال ، يؤدي إطلاق النار في رشقات نارية (عن طريق الضغط باستمرار على زر الفأرة) إلى انتشار واسع للرصاص وارتداد قوي - من الواضح أنه لا يمكننا هنا التحدث عن إطلاق نار موجه. يجدر استخدام مثل هذا النهج فقط على مسافات قريبة ، وحتى ذلك الحين - ليس دائمًا ، لأن أحيانًا تكون اللقطة الدقيقة أكثر إنتاجية هنا أيضًا.
الخطوه 3
أطلق رصاصة واحدة. بادئ ذي بدء ، تم تصميم هذه الطريقة للأسلحة القوية ، مثل بندقية كلاشينكوف الهجومية - الضربة في الرأس يمكن أن تقتل العدو. في حالات أخرى ، تكون الطلقات الفردية غير فعالة. تطير الطلقة الأولى دائمًا بشكل مثالي إلى نقطة التقاطع ، ويجب استخدام هذا قدر الإمكان ، وإطلاق النار حصريًا في الرأس. يرجى ملاحظة أنه بنقرة واحدة ، لا يوجد عملياً أي إزاحة أو توسع في الرؤية (الارتداد والانتشار).
الخطوة 4
استخدم أسطرًا قصيرة. ثلاث جولات هي الحل الوسط المثالي بين القوة التدميرية والدقة: من السهل التحكم في الارتداد ، بينما تسمح لك القوة التدميرية بإلحاق ضرر كبير حتى باستخدام أقوى سلاح. يُنصح باستخدام طريقة إطلاق النار هذه في جميع المسافات ، مع التمييز فقط بين النقطة التي يتم فيها توجيه المشهد في البداية: كلما كانت المسافة بعيدة عن الخصم ، يجب خفض التقاطع السفلي لمراعاة ارتداد الثاني والثالث جولات.
الخطوة الخامسة
ضع في اعتبارك استخدام الأمر ping. نظرًا لأن اللعبة يتم لعبها عبر شبكة ، فمن الواضح أن هناك تأخيرًا معينًا يتم من خلاله نقل المعلومات إلى الخادم. يمكنك تحديد درجة هذا التأخير باستخدام عمود Ping في نافذة الإحصائيات. كلما زادت هذه القيمة ، كلما احتجت إلى إطلاق النار على الهدف بشكل أكبر.