Munchkin هي واحدة من أكثر ألعاب الطاولة شعبية. إنها محاكاة ساخرة لألعاب لوحية لعب الأدوار تدور أحداثها في عوالم الخيال والخيال العلمي. على عكسهم ، فإن مهمة لاعبي Munchkin ليست إنقاذ العالم ، ولكن الحصول على أكبر عدد من "الملابس" و "إقامة" المنافسين.
نظرة عامة اللعبة
جوهر هذه اللعبة اللوحية هو رحلة للاعبين عبر الزنزانة (مساحات من الفضاء ، أمواج المحيط ، شوارع المدينة التي استولى عليها الزومبي - اعتمادًا على نوع "Munchkin"). تُلعب اللعبة بفتح بطاقة "الباب" والتقاط بطاقة "الكنوز" ("الملابس"). الهدف من اللعبة هو الوصول للمستوى العاشر. يمكن الحصول على المستويات بقتل الوحوش أو سحب البطاقة المقابلة أو شرائها مقابل المال.
المستوى العاشر الأخير الذي يمكن للاعب مانشكين الحصول عليه فقط لهزيمة وحش وليس بأي طريقة أخرى.
بداية اللعبة
ضع بطاقات "الباب" و "الكنز" في الأكوام ، وامنح كل لاعب 4 أوراق من كل مجموعة وحدد ترتيب حركة اللاعبين. ضع في اعتبارك البطاقات المستلمة ، ضع البطاقات "قبعة" ("firebrand") ، و "الأحذية" ("الحذاء") ، و "armor" ، بالإضافة إلى "الكائن" أمامك ، مع الإشارة إلى أنك وضعتها على الشخصية. استفد من مكافآتهم.
ابدأ دورك بفتح بطاقة "الباب". سيكون هناك بالتأكيد وحش أو فخ (لعنة) أو مكافأة تحتها. في حالة وقوعك في فخ ، اقرأ ما هو مكتوب على البطاقة وأكمل هذه المهمة. إذا فتحت مكافأة ، فقم بتطبيقها على الفور أو اتركها حتى اللحظة المطلوبة.
بعد أن فتحت "الباب" الذي يتربص الوحش من خلفه ، تشتبك معه أو تهرب. بعد دخول المعركة ، أضف مستواك والمكافآت مع مستوى الوحش ، إذا كان مجموع مستواك ومكافآتك أكبر من مستوى الوحش ، فقد هزمته. احصل على مستوى جديد وخذ الكمية المطلوبة من الكنوز للنصر.
إذا لم تتمكن من هزيمة الوحش بمفردك ، فاطلب المساعدة من لاعبين آخرين. للقيام بذلك ، وعدهم ببعض الكنوز التي ستحصل عليها بعد النصر.
إذا لم تتمكن من هزيمة الوحش ، فاهرب منه. للقيام بذلك ، قم برمي نرد لكل وحش يشارك في المعركة. إذا كان النرد يتدحرج 5 أو 6 ، فيُعتبر أنك تمكنت من الهروب بنجاح ، وإذا كان الرقم أقل من 5 ، فقد ألحق بك الوحش وسيتعين عليك قبول المعركة. إذا كنت غير قادر على هزيمته بمفردك ، فاتصل باللاعبين الآخرين للحصول على المساعدة. إذا وافقوا ، تضيف المستويات والمكافآت لكلا اللاعبين ، لكن اللاعب الذي هاجمه الوحش فقط هو الذي يحصل على المستوى الجديد.
"إعداد" اللاعبين
يعد التنافس بين لاعبي Manchkin جزءًا لا يتجزأ من اللعبة ، فهو يسمح لهم بخلق مشاكل في الحصول على مستويات جديدة ويزيد من فرصك في الفوز. لإحداث مشكلة للاعبي Manchkin الآخرين ، في بداية دورك ، العب بطاقة Trap ضد أحد اللاعبين. سيتعين على اللاعب المصاب أن يمر بجميع المصائب الموضحة فيه.
هناك طريقة أخرى لمنع الجيران من الوصول إلى مستوى جديد وهي استخدام بطاقة "Wandering Beast" مع بطاقة "Monster" في لحظة قتال اللاعب. سيضيف هذا وحشًا آخر إلى الوحش الذي هاجم المانشكين ، وستتراكم مستوياتهم ، مما يجعل من الصعب إلحاق الهزيمة بهم. في حالة الهزيمة ، سيتعرض اللاعب لـ "فساد" من الوحوش في وقت واحد.
إذا قمت بدورك بفتح "الباب" ولم تجد وحشًا خلفه ، يمكنك محاربة الوحش من تلك البطاقات التي بين يديك. لا تختلف قواعد محاربة هذا الوحش عن القواعد المعتادة ، كما يتم إعطاء المستوى والكنوز للنصر.
الطريقة الأخيرة لإيذاء اللاعبين هي المطالبة بالدفع مقابل المساعدة في قتال ضد وحش. للقيام بذلك ، ابدأ المساومة مع اللاعب المهاجم من أجل الحصول على أكبر قدر ممكن من الكنز في حالة النصر.