كيف تتعلم لعب Joker

جدول المحتويات:

كيف تتعلم لعب Joker
كيف تتعلم لعب Joker

فيديو: كيف تتعلم لعب Joker

فيديو: كيف تتعلم لعب Joker
فيديو: لعب الجوكر (الكوتشينه)على الطريقه البورسعيدى.😁😁😁 2024, أبريل
Anonim

ستتيح لك لعبة بطاقة الجوكر قضاء وقت ممتع. الفائز هو صاحب أكبر عدد من النقاط. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الالتزام بإستراتيجية معينة ، وبناء مجموعات مربحة للجانبين.

كيف تتعلم لعب Joker
كيف تتعلم لعب Joker

قواعد اللعبة

مجموعة أوراق اللعب العادية المكونة من 36 قطعة مناسبة للعب Joker. تلعب ستة من الأندية والبستوني دور الجوكر. يمكنك أيضًا أن تأخذ خريطتين بنفس الاسم الذي سيتم رسم هذه الشخصية عليهما. باستخدام بطاقة الجوكر (أو 6 أندية ، 6 بستوني) ، يمكن للمشارك الإعلان عن نقلة وفقًا للبدلة التي يريدها ، واستخدامها كبطاقة رابحة ، وإخبار الجميع بوضع بطاقات عالية أو منخفضة من هذا القبيل وكذا.

تتكون اللعبة من 4 جولات أو كما يطلق عليها "الرصاص". الرصاصات الأولى والثالثة تشمل 8 طلقات. أولاً ، يتلقى اللاعبون بطاقة واحدة ، في اليد الثانية - 2 ، في المجموعة الثالثة - 3. في اليوم الثامن ، على التوالي ، 8.

الرصاصتان الثانية والثالثة متشابهتان أيضًا. في هاتين الجولتين اللتين تتكونان من أربع مباريات ، يتم دائمًا توزيع 9 بطاقات.

لمعرفة عدد النقاط المكتسبة بوضوح ، تحتاج إلى الاحتفاظ بسجل. يتم تعيين هذه المهمة لأحد المشاركين في عمل مثير للاهتمام. عادة ما يلعب أربعة أشخاص (لكن يمكن لعب 2 أو 3 أشخاص). يتم رسم طاولة. يتم ترتيب 4 أعمدة ، كل منها لمشارك معين. اسم اللاعب مكتوب في الجزء العلوي من عمود معين.

أفقيًا ، تم تصوير 4 خطوط أيضًا لتكوين 4 خلايا. يشير كل منها إلى واحدة وأربع "رصاصات". في الخلية الأولى ، يتم رسم الرسم البياني 8. كل واحد يتوافق مع حركة معينة. في الثانية - 4 أسطر. الخلية الثالثة متطابقة مع الأولى وتتكون من ثمانية أعمدة ، والرابعة مثل قطرتين من الماء تشبه الثانية وتحتوي على 4 أعمدة.

تقدم اللعبة

بعد الحصول على المعرفة الأولية ، يتم رسم المخطط ، يمكنك البدء في لعب Joker. أولاً ، يتم تحديد اللاعب الذي سيتحرك أولاً. للقيام بذلك ، تحتاج إلى العثور على الآس في سطح السفينة ووضعه في وسط الطاولة. أنت الآن بحاجة إلى خلط البطاقات جيدًا ، دع اللاعب على يمين الموزع يزيل جزءًا من المجموعة.

يبدأ في توزيع بطاقة واحدة في كل مرة من الشخص إلى يساره ، في اتجاه عقارب الساعة. بمجرد أن يحصل شخص ما على الآس ، يتم إعلانه عن التاجر ويمنح اللاعبين بطاقات.

من الضروري تعيين ورقة رابحة. في الجولتين 1 و 3 ، يتم توزيع العدد المطلوب من البطاقات لكل واحدة ، وتنقلب الورقة التالية رأسًا على عقب - ستكون هذه ورقة رابحة. إذا كان هذا هو Joker ، فسيتم لعب اللعبة بدون أوراق رابحة. في 2 و 4 "رصاصات" يتم تحديد البذلة المهيمنة بشكل مختلف. الشخص الجالس على يسار التاجر يعينه على أوراقه الثلاث الأولى.

الآن ينظر الجميع إلى بطاقاتهم ويعلنون بدورهم عن عدد الحيل التي سيأخذها. إذا كان الشخص يفي بكلمته ، يتم تسجيل نقاط له - 100 للرشوة الواحدة ، و 150 للثانية ، إلخ. يتم إضافة 50 نقطة إلى كل نقطة لاحقة. إذا تم توزيع 9 أوراق ، أعلن اللاعب أنه سيأخذ 9 حيل وأبقى على كلمته ، فسيتم كتابة 900 نقطة وليس 500 نقطة. يتم منح خصم 200 نقطة لمن لم يف بوعده وسجل أقل عدد من النقاط.

إذا أخذ اللاعب عدد الرشاوى المعلن في جميع الأيدي ، فسيتم منحه نقاطًا إضافية. الشخص الذي سجل أكبر عدد من النقاط يفوز.

موصى به: