تولد المئات من ألعاب الكمبيوتر كل عام. قبل عشرين عاما ، لم يكن هذا هو الحال على الإطلاق. لم يتم إصدار الألعاب كثيرًا ، لكن الكثير منها لا يزال في الذاكرة حتى اليوم. هذا ينطبق بشكل خاص على الرواد في نوع مطلق النار.
كيف بدأ كل شيء
أول لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد كانت Wolfenstein 3D. هي التي تعتبر سلف هذا النوع. تم إصدار Wolfenstein 3D في مايو 1992 بواسطة IdSoft. حبكة اللعبة بسيطة للغاية. يحاول الجندي الأمريكي ويليام بلازكوفيتش الهروب من قلعة نازية سرية تسمى ولفنشتاين ، ويحاول منع حامية القلعة ، ممثلة بالجنود العاديين والكلاب وجنود القوات الخاصة وضباط القوات الخاصة وحتى المسوخ. تتكون اللعبة من ست حلقات ، لكل منها تسعة مستويات. في المستوى الأخير من كل حلقة ، تحتاج إلى هزيمة "الزعيم" ، في الحلقة الثالثة ، على سبيل المثال ، يتصرف أدولف هتلر في درع ميكانيكي ضخم كقائد. اكتسبت اللعبة شعبية هائلة وفتحت الطريق أمام رماة جدد.
الاختراق التالي كان لعبة تسمى Doom. أصدرت شركة IdSoft هذه اللعبة في نهاية عام 1993. لم تكن حبكتها معقدة أيضًا. جندي من القوات الخاصة لم يذكر اسمه ، رفض إطلاق النار على المدنيين وهاجم الضابط الذي أصدر الأمر ، رهن الاعتقال على قمر المريخ. فجأة يفقد الاتصال بشركائه ويهرب من حراسه ويحاول معرفة ما يحدث بالضبط. اتضح أن إحدى الشركات أجرت تجارب مع النقل الآني على فوبوس ، لكن حدث خطأ ما ، فُتحت بوابة إلى بُعد آخر (الجحيم) ، وصعدت مخلوقات رهيبة من هناك. طُلب من اللاعب محاربة الزومبي والشياطين ، وخوض مستويات متاهة معقدة والبحث عن أعضاء فرقته. تحتوي هذه اللعبة على ضعف عدد الأسلحة الموجودة في لعبة Wolfenstein 3D ، ولم تكن المستويات ثابتة. اختلفت الخرائط في الارتفاع ، فهناك سلالم ومصاعد ومصاعد. يمكن أن تستخدم الوحوش الاختلافات في الارتفاع ، خاصة في هذا الصدد ، فالمخلوقات الجهنمية الطائرة غير سارة. كانت للعبة تكملة تميزت بالتعقيد الشديد للمستويات وعدد كبير من الوحوش.
ثورة في هذا النوع
ثالث الحيتان التي يعتمد عليها الرماة هو Quake. تم إصدار هذه اللعبة بعد ثلاث سنوات من Doom الأول بواسطة نفس idSoft. مؤامرة هذه اللعبة تشبه إلى حد بعيد Doom. عليك أن تلعب كجندي غير مسمى ، والذي يكتشف في مرحلة ما أن عدوًا معينًا ، اسمه الرمزي Quake ، بدأ في إرسال جحافل حقيقية من الموت عبر بوابة خاصة تسمى Slipgate. أنت مدعو لقيادة عملية انتقامية ، والذهاب عبر البوابات إلى بعد آخر وتدمير العدو على أراضيها. يحتوي الزلزال الأول على ثمانية وعشرين مستوى تم تجميعها في أربع حلقات. كل حلقة تمثل بعدا منفصلا. كانت هذه اللعبة تحتوي على الكثير من الأسلحة ، وأجواء مظلمة ، ومجموعة متنوعة من الأعداء المخيفين إلى حد ما ، ومحرك ثلاثي الأبعاد تمامًا. إذا كانت الوحوش والأشياء المختلفة في ألعاب idSoft السابقة مجرد نقوش متحركة مسطحة مع الرسوم المتحركة ، في Quake ، كان الأعداء والبيئة في الغالب نماذج متعددة الأضلاع حقيقية ، والتي أصبحت في ذلك الوقت ثورة حقيقية في ألعاب الكمبيوتر.