Stalker هي لعبة كمبيوتر شعبية على غرار إطلاق النار. تم تطويره بواسطة GSC Game World. تجري اللعبة في عالم خيالي يعتمد على أعمال الأخوين ستروغاتسكي ، مع مراعاة المنطقة الحقيقية لكارثة تشيرنوبيل. هدف لاعب Stalker هو البقاء على قيد الحياة في عالم معاد من خلال إكمال سلسلة من المهام الخطرة.
تعليمات
الخطوة 1
نجا رجل يُلقب بـ Stalker Tagged من حادث سيارة بالقرب من الطوق الشمالي واستيقظ في قبو بائع محلي سيدوروفيتش. يكتشف الشخص الذي تم وضع علامة عليه صورة بها تسمية توضيحية تقول "اقتل ستريلكا!" ولكن لا يمكنه تذكر هويتها. وفي الوقت نفسه ، يكلف سيدوروفيتش ضيفه بمهمة تحرير المطارد الذي تم القبض عليه من قبل قطاع الطرق وإعادة محرك الأقراص المحمول بمعلومات قيمة.
الخطوة 2
بمجرد أن تتلقى المهمة ، غادر الطابق السفلي وانتقل إلى المستوطنة حيث استقر الملاحقون. هناك ستجد رجلاً يحمل إشارة النداء وولف. تحدث معه. سيعطيك الذئب سلاحًا ويخبرك بمكان اللصوص الذين يحتجزون الأسير. ابتعد عن الطريق السريع. على اليمين سترى حاجزًا عسكريًا ، وعلى اليسار بجوار الكتل الخرسانية سيكون هناك رجل جريح. ساعده واذهب على طول الطريق إلى محطة الجرارات. تخلص من كل قطاع الطرق في طريقك وابحث عن الجثث. تحدث إلى Nimble ، خذ محرك الأقراص المحمول منه وأعده إلى Sidorovich. سيخبرك التاجر بشيء عن حامل السلاح. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك أخذ المزيد من المهام منه.
الخطوه 3
بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى الحصول على حقيبة بها مستندات سرية. تقع على أراضي Agroprom. خذ معك أكبر عدد ممكن من الأدوية وانطلق في الطريق. يجب أن تدخل المبنى مع تجنب لقاء الجيش. امش على يمين الجسر المدمر وتسلق الداخل عبر الفتحة الموجودة في السياج. توجد حقيبة بها مستندات في الطابق الثالث من Agroprom. خذها واترك المبنى. عند الخروج ستقابل قطاع الطرق مرة أخرى. أطلق عليهم النار وعد إلى سيدوروفيتش.
الخطوة 4
سيدوروفيتش سيدعوك لمقابلة رجل يدعى فوكس. انطلق على الطريق وساعده في التعامل مع مجموعة من الكلاب الوحشية. لسوء الحظ ، لا يعرف فوكس شيئًا عن Strelka ، لكن شقيقه ، المطارد الذي يحمل إشارة النداء Gray ، قد يكون لديه معلومات عن هذا الشخص. اذهب إلى جراي في المصنع المهجور.
الخطوة الخامسة
في الطريق إلى المصنع ، ستصادف قطاع الطرق مرة أخرى. هدفهم هو الاستيلاء على مقبرة مركبة مهجورة يحرسها ملاحقون. سيقدم لك زعيم المطاردة ، الملقب بـ Imp ، لمحاربة قطاع الطرق معًا. بالموافقة ، ستجدد ترسانة أسلحتك وستكون قادرًا على اختراق المصنع المهجور. هناك ستجد الرمادي. سوف يحيلك إلى مطارد آخر بإشارة النداء Mole. تمكن الخلد من كشف مخبأ Strelka. قبل الذهاب إليه ، قم بتخزين الذخيرة وأدوات الإسعافات الأولية. في طريقك إلى الهدف ، استعد لمحاربة قطاع الطرق مرة أخرى. أطلق عليهم النار مختبئين خلف بوابة فولاذية.
الخطوة 6
على أراضي معهد الأبحاث ، تدور معركة بين دورية عسكرية ومطاردين بقيادة الخلد. ساعده في التعامل مع الجنود ، وكعربون امتنان ، سيخبرك الخلد بكيفية الوصول إلى نظام الصرف الصحي ، حيث أخفى مطلق النار متعلقاته. بعد النزول إلى الزنزانة ، ستجد مدخل مركز الأبحاث ، حيث توجد أيضًا المستندات المهمة.
الخطوة 7
يمكن أيضًا الدخول إلى مركز الأبحاث من خلال سراديب الموتى. عندما تنزل فيها ، ستقابل قطاع الطرق. تعامل مع الأعداء وامضِ قدمًا. تجنب المناطق التي بها تشوهات كهربائية. بمجرد العثور على الدرج الحلزوني ، انزل إلى الطابق السفلي. سيكون لديك لقاء غير سارة مع المسوخ. اقتل الوحوش وابحث عن السلم في الأنبوب. بمساعدتها ، يمكنك الوصول إلى ذاكرة التخزين المؤقت. ستجد هنا AK-74 ومحرك أقراص محمول يحتوي على معلومات حول Strelka. سوف تتعلم أيضًا كيفية الوصول إلى زميلك Gunslinger باستخدام شارة النداء Ghost.بعد تلقي البيانات اللازمة ، انتقل إلى الزنزانة في اتجاه مركز الأبحاث. ستكون مهمتك هي تجنب الاجتماع مع وحدة التحكم. إذا عثرت على هذا المخلوق ، فاختبئ بالقرب منك وأطلق النار مرة أخرى بمدفع آلي. انتظر المساء واترك الزنزانة. ستجد نفسك داخل مركز الأبحاث الذي يحتوي على حالة بها مستندات.
الخطوة 8
الوثائق في الطابق الثالث من مركز الأبحاث. لن يكون من الممكن إخراجهم دون أن يلاحظها أحد ، لذا استعد مسبقًا لإطلاق النار مع الجنود. بمجرد الخروج من المنطقة المحمية ، توجه أولاً إلى مكب النفايات ، ثم إلى الشمال. هناك حاجز "ديون". سيسمح لك الحاضرون بالدخول عندما يكتشفون أنك قد أحضرت مستندات سرية إلى النادل.
الخطوة 9
في منطقة البار ، حيث يجتمع الملاحقون للاسترخاء والاستمتاع ، ستقابل Barman. سوف يعطيك مهمة أخرى. الوثائق التي أحضرتها تشير إلى المختبر السري X-18. يقع في منطقة Dark Valley. باب المختبر مغلق بمفتاحين. النادل لديه أحد هذه المفاتيح ، وسوف يعطيك إياه. المفتاح الثاني الذي يجب أن تأخذه من قاطع طريق يلقب بـ Hog. أقام معسكره بالقرب من مدخل المختبر السري.
الخطوة 10
عبور منطقة الإشعاع العالية. سيساعدك الترياق في التعامل معه. في الطريق ، ساعد المطارد من نقطة تفتيش "الديون" لإنقاذ رفيق من الأسر. كمكافأة ستحصل على PSO-1 جديد تمامًا. ثم توجه إلى معسكر بوروف. جلس قاطع الطريق في الطابق السفلي من مصنع مهجور. اقتله وفتش الجثة. بعد العثور على المفتاح ، حرر المطارد المغلق في الطابق السفلي وانتقل إلى مختبر X-18.
الخطوة 11
ابحث عن عالم ميت داخل المختبر. يوجد على جسده رمز (1243) يمكنك من خلاله فتح باب الغرفة المجاورة. أدخل الرمز وانزل في الطابق السفلي. كن حذرًا لأن الطابق السفلي مليء بالطفرات والظواهر الشاذة. سدد الكرات الطائرة وتفادى الأشياء الثقيلة التي ستطلقها عليك قوة مجهولة. اعثر على السلم وانزل إلى الطابق السفلي. ستجد نفسك في غرفة كبيرة يسير فيها عملاق زائف. اقتل الوحش ثم استكشف الغرفة. سوف تجد العالم الميت مرة أخرى. خذ منه الكود (9524). اصعد أعلى إلى الباب الثاني وأدخل الرمز. اذهب إلى الغرفة مع قوارير. اقتل روح الروح الشريرة وشاهد المشهد. ثم اصعد إلى الكشك وأخذ المستندات وغادر المختبر. في الطريق إلى النادل ، ستجد أن الممر في منطقة المكب مغلق. سيتعين علينا الالتفاف عبر كوردون ومن هناك إلى وجهتنا. سوف يمنحك النادل مهمة أخرى. هذه المرة ، سيكون هدفك هو Amber Lake.
الخطوة 12
يمكنك فقط الوصول إلى البحيرة عبر Wild Lands. هذا هو اسم المحطة التي يسيطر عليها المرتزقة بشكل كامل. هم ليسوا مضيافين. أمام عينيك ، هؤلاء الناس سوف يسقطون طائرة هليكوبتر مع العلماء. يمكنك حفظ عالم واحد. خذه إلى البحيرة. لأول مرة ، ستلتقي بالزومبي خلف الجسر. إبادة هذه المخلوقات في محيط البحيرة. مهمتك هي الوصول إلى المخبأ والتحدث إلى الأستاذ ساخاروف. سيوفر لك ساخاروف جهازًا يحمي الدماغ البشري من إشعاع psi. إهبطْ تحت الأرض ثانية وإذهب إلى المختبر.
الخطوة 13
في الطريق إلى المختبر ، أعد إطلاق النار على المسوخ والزومبي. ثم ابحث عن الدرج ، وانزل إلى الطابق السفلي وانتقل إلى موقع جديد. إبادة كل الزومبي في القبو. استمر حتى يظهر المؤقت على الشاشة. في غضون 4 دقائق ، يجب أن يكون لديك وقت لإيقاف تشغيل أربعة مصادر طاقة (تم تمييزها على الخريطة). مرة واحدة في القمة ، انعطف يمينًا. سوف تجد رافعة على لوحة التحكم. اسحبها وبالتالي قم بإيقاف تشغيل أشعة psi. ثم شاهد الفيديو وامض قدمًا. اختبئ من جهاز التحكم خلف الباب واقتله. ابحث في جثة الشبح ، خذ المستندات واقفز لأسفل في الفجوة. ستجد نفسك في نفق. امش على طوله إلى الدرج واصعد إلى الطابق العلوي.أبلغ ساخاروف عن إكمال المهمة بنجاح وانتقل إلى النادل. سيقترح عليك الساقي أن تحاول إيقاف حقل "المنولث" psionic حتى يتمكن الملاحقون من الذهاب شمالًا. خذ وقتك لإكمال هذه المهمة. من الأفضل معرفة من هو الطبيب والمرشد ، اللذين ذكرهما الشبح في مذكراته. يمكن العثور على الدليل في كوردون أمام الجسر المدمر وسيزودك ببعض المعلومات عن الطبيب. توجه إلى منطقة Agroprom ، وانزل إلى سراديب الموتى مرة أخرى وصعد الدرج. سوف تضرب على الفور على رأسك بشيء ثقيل. كان الطبيب هو من وضع النقالة أمام مدخل الغرفة. ومع ذلك ، سيوافق على إعطائك معلومات حول ذاكرة تخزين مؤقت مخبأة في أحد فنادق بريبيات. تذكر هذه البيانات وانتقل إلى أراضي "Monolith".
الخطوة 14
قم بالركض مباشرة على طول الطريق واطلاق النار من خصومك ثم اصعد أعلى التل وامش نحو مختبر X-10. سيبدأ المتآلفون في إلقاء براميل ثقيلة على قدميك. دودج لهم. بمجرد أن تصل إلى الفتحة الموجودة في الحائط ، سيخرج منها جنود مسلحون. إضربهم واركض بإتجاه السكة الحديد. اقفز إلى العربة التي تخرج من النفق. قريبًا ستجد نفسك في المختبر.
الخطوة 15
عمليا لا يوجد أحد داخل المبنى. اتبع الممرات حتى ترى عمود المصعد والسلالم ، وبجانبه يوجد باب به قفل مشترك. ستجد الكود الخاص بها (342089) عند الجندي الميت. افتح الباب وادخل الغرفة. ستجد هناك عددًا كبيرًا من الأسلحة ومجموعات الإسعافات الأولية. احصل على كل ما تحتاجه ثم انتقل إلى غرفة المولد. اصعد الدرج واسحب الرافعة. شاهد الفيديو ثم توجه الى المخرج. لا تنسى أن تعيد إطلاق النار من Monoliths في الطريق. بمجرد أن تتمكن من الوصول إلى السطح ، اتجه شرقًا. سيرسل لك النادل رسالة يعرض فيها الذهاب إلى بريبيات من أجل تحقيق اختراق في التابوت مع ملاحقين آخرين.
الخطوة 16
في بريبيات ، على أسطح المنازل ، ستجد قناصين. رد على خصومك حتى تدخل منطقة وقوف السيارات تحت الأرض. قم بإزالة القناصين من السقف ، وشق طريقك إلى الفندق واطلاق النار على الأعداء في الردهة. ثم قفز من النافذة إلى سطح الممر وتسلق مبنى الفندق المجاور. ابحث عن غرفة 26 بها مخبأ مخفي فيها. احصل على كل ما تحتاجه وتوجه إلى ملعب Avangard.
الخطوة 17
عند مغادرة الفندق ، ستتعرض للهجوم من قبل جنود Monolith ، وكذلك نيران طائرات الهليكوبتر Mi-24. مهمتك هي الدخول إلى مبنى وحدة الطاقة الرابعة. حاول البقاء على اليسار أثناء القتال. عندما تصل إلى التقاطع ، سترى ثقبًا في جدار المبنى. اصعد فيه وامضِ قدمًا. الآن ابق في الغالب على اليمين. بمجرد دخولك إلى الفناء ، سيبدأ المؤقت. اركض إلى المكان الذي تم وضع علامة عليه على الخريطة. ادخل الممر ، انعطف يسارًا وانزل الدرج. انضم إلى المعركة مع Monoliths (من الأفضل رمي القنابل اليدوية عليهم). عند لقاء القناصين ، استخدم بندقية قنص عليهم. لذلك ستصل إلى الممر التالي ، وفي نهايته سترى سلمًا. بالتحول إلى اليمين ، سترى درجًا آخر أسفل مصباح الطوارئ. تسلقها واذهب إلى الغرفة بباب سري. تطبيق وحدة فك الترميز عليه. بمجرد فتح الباب ، قم بالركض إلى الداخل وابدأ في القضاء على شذوذ الحريق. ثم ستظهر أمامك صورة ثلاثية الأبعاد للأستاذ. سيشرح من أنت وكيف تم تشكيل منطقة الاستبعاد. بعد ذلك ، سيُطلب منك الانضمام إلى وعي O. إذا رفضت ، فسوف تنتقل فورًا إلى ساحة محطة الطاقة النووية. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستتبع النهاية الحقيقية للعبة.
الخطوة 18
في لعبة Stalker ، هناك خيار إنهاء آخر.هل تتذكر الممر الذي يحتوي على صناديق في نهايته سلم؟ إذا انعطفت إلى اليسار في هذا الموقع ، فستجد سلمًا آخر يؤدي إلى سقف المفاعل الممزق. تسلقها ، وادخل حلقات الناقل الآني والوصول إلى البلورة المسماة Monolith. ثم انتقل فوق الهياكل المعدنية إلى الغرفة المجاورة ، وتسلق على التعزيز الخرساني واقفز لأسفل إلى المنولث. البلورة ستلبي أي رغبة مميزة.