لست مضطرًا لتوظيف محترف أو الاشتراك في الدورات لتتعلم كيفية لعب طاولة الزهر. يكفي فقط الخوض في قواعد اللعبة ، وستأتي التجربة مع مرور الوقت. يوجد اليوم العديد من أنواع لعبة الطاولة ، لكنها جميعًا تخضع للقواعد الأساسية.
لعبة ذات تاريخ يمتد لقرون ، ولدت في بلاد فارس وأصبحت مشهورة في جميع أنحاء العالم - لعبة الطاولة ، يتعلم الأطفال في العالم الإسلامي منذ الطفولة. والشيء هو أنه في الرسائل التي نزلت تقريبًا من زمن النبي محمد ، تسمى اللعبة أفضل تمرين للعقل. لعبة الطاولة تطور المنطق والذاكرة حقًا ، وتساهم في التركيز.
التفاصيل الدقيقة للعبة النرد الصحيحة
لبدء اللعبة ، تحتاج إلى 15 قطعة لعبة لكل لاعب. تحتوي اللوحة الخاصة المستخدمة في هذه اللعبة على قطعتين متطابقتين من 6 ثقوب على الجانب القصير. يتكون هذا الجانب من "نقاط" ممثلة بمثلثات ضيقة مستطيلة. كل لاعب لديه 24 من هذه المثلثات برقم معين. المهمة الرئيسية والرئيسية في هذه اللعبة هي إعادة ترتيب قطع الداما في منزلك ، وبعد ذلك يتم إزالتها أو "إزالتها" من لوحة اللعب.
لتحديد أولوية الحركة ، سيحتاج اللاعبون إلى رمي النرد ، وأي منهم سيحصل على أكبر رقم ، يبدأ اللعبة أولاً.
حركة لعبة لعبة الداما
يمتلك اللاعبون اتجاهًا ثابتًا لحركة لعبة الداما ، لكن يجب أن يتحركوا دائمًا في دائرة فقط. قبل أن يقوم أي من اللاعبين بحركة ، عليك رمي النرد (مكعبات مرقمة من 1 إلى 6 جوانب) على اللوح بحيث لا يطيروا منه ولا يعلقوا القطع. خلاف ذلك ، سوف تحتاج إلى تكرار الرمية. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن لعبة الداما لا يمكنها التحرك مرة واحدة ، بل يمكن أن تتحرك أربع مرات في حركة واحدة ، ولكن من الضروري تحريك القطع بدقة وفقًا لعدد النقاط التي تم إسقاطها على النرد.
عند لعب أنواع مختلفة من لعبة الطاولة ، يمكن أن تتحرك الداما بطرق مختلفة ، ولكن يجب دائمًا تحريكها وفقًا للرقم الذي تم إسقاطه على نردتين. في هذه الحالة ، لا يتم تلخيص عدد النقاط على النرد: أولاً ، يتحرك المدقق على طول نقاط أحد النرد ، ثم على طول الآخر. إذا كان هناك ضعف ، فسيتم مضاعفة عدد الخطوات.
يسمى المضاعف نفس مجموعة الأرقام على كلا النرد.
العب حتى تفوز
جميع الحركات إجبارية ، ولا يمكن للاعب أن يرفض حتى حركة غير مواتية له. ولكن هناك حالات لا يمكن فيها نقل القطع ، وفي هذه الحالة يتم تخطي الحركة. لا يمكن أن يكون هناك تعادلات في هذه اللعبة ، فمن المؤكد أن يفوز أحد اللاعبين ، الشخص الذي تمكن من نقل جميع قطع الداما في الميدان من جزء إلى آخر أسرع من الخصم ، ثم إزالتها من اللوحة. في حالة الفوز ، يحصل اللاعب على نقطة واحدة أو نقطتين ، عندما لا يتمكن اللاعب الثاني بعد من إخراج أي قطعة من قطعه خارج لوحة اللعبة.
إذا تمت مقارنة عدد النقاط ، فيجب إجراء محاولة أخرى. إذا استمرت اللعبة (المباراة الثانية) ، يبدأ اللاعب الذي فاز في المرة الأخيرة باللعب.