والمثير للدهشة أن هذه حقيقة - في بعض الأحيان تصبح الاكتشافات العرضية ناجحة وتتحول إلى أشياء مطلوبة. لذلك حدث ذلك مع ربيع سلينكي الأسطوري ، المألوف لنا جميعًا منذ الطفولة. صُمم الربيع باعتباره لعبة للأطفال ، وقد وجد تطبيقًا عمليًا في حياة البالغين. ناهيك عن حقيقة أنهم يحبون أن يدحرجوا في أيديهم إلى ما لا نهاية ، هربًا من التوتر.
ما نسميه "الربيع" أو "قوس قزح" في الطفولة هو نبع سلينكي المتحرك. ظهرت بعد الحرب العالمية الثانية - في عام 1945 ، وتاريخ إنشائها مثير للفضول للغاية.
جرب المهندس الميكانيكي الأمريكي ريتشارد جيمس الينابيع ، وفحص شدها ، وبدأ أحدهم ، وهو يسقط على الأرض ، في "المشي". تفاجأ جيمس ، وأخذ الربيع إلى المنزل وأظهره لزوجته بيتي. قرروا معًا أن هذا الاكتشاف العرضي يمكن تحسينه وتحويله إلى لعبة. بعد عامين ، دخلت الدفعة الأولى من الينابيع Slinky (هذه الكلمة السويدية تعني "لف" ، "مرنة") في الإنتاج. هكذا ولدت أعظم لعبة في القرن وعلامة Slinky® التجارية. كانت الينابيع الأولى باللونين الأسود والأزرق نظرًا لطبيعة المعدن ، ولكن فيما بعد بدأ إنتاجها بجميع الظلال والأشكال الممكنة.
عانت مبيعات سلينكي من عدة نكسات ، حتى ريتشارد جيمس ، الذي كان يائسًا بالفعل من عدم اهتمام أحد باللعبة ، أظهر بنفسه كيف تعمل. بعد العرض ، تم بيع النسخة بأكملها. منذ ذلك الحين ، تم شراء أكثر من 250 مليون Slinks في جميع أنحاء العالم.
بالإضافة إلى ذلك ، أصبح Slinky مشهورًا في السينما ، على سبيل المثال ، ظهر في "Ace Ventura" ، ولاحقًا في "Toy Story" وأصبح الشخصية الرئيسية - كلب Slinky ذو الزنبرك بدلاً من الجسم.
منذ إنشاء Slinky ، حدث الكثير لها. تم تسميتها بالهدية الأكثر رواجًا ، وأصبحت اللعبة الرسمية لولاية بنسلفانيا ، ودخلت أفضل 10 ألعاب أيقونية في القرن العشرين ، وظهرت على طابع بريدي ، وعُرضت في المتاحف ، وحتى طارت إلى الفضاء ، لتصبح جزءًا من لعبة علمية. تجربة - قام بتجارب.