كيف تتعلم رسم الرسوم المتحركة

جدول المحتويات:

كيف تتعلم رسم الرسوم المتحركة
كيف تتعلم رسم الرسوم المتحركة

فيديو: كيف تتعلم رسم الرسوم المتحركة

فيديو: كيف تتعلم رسم الرسوم المتحركة
فيديو: تعليم الرسم الانمي | كيف ترسم غوكو من انمي دراغون بول 2024, أبريل
Anonim

أي شخص يمكنه الرسم بأدنى درجة يكون قادرًا تمامًا على صنع رسم كاريكاتوري بمفرده. صحيح ، هذه ليست مسألة سريعة. لذلك ، من أجل رسم رسم كاريكاتوري قصير ، يجب أن تتحلى بالصبر ولديك فكرة واضحة إلى حد ما عما تريد الحصول عليه في النهاية. يستغرق التحضير لإنتاج الرسوم الكاريكاتورية أحيانًا وقتًا طويلاً مثل الإنشاء المباشر له.

كيف تتعلم رسم الرسوم المتحركة
كيف تتعلم رسم الرسوم المتحركة

انه ضروري

  • - برنامج كمبيوتر لإنشاء الرسوم المتحركة ؛
  • - لوح التصميمات؛
  • - ساعة التوقيف.

تعليمات

الخطوة 1

قم بإعداد سيناريو مفصل للرسوم المتحركة المستقبلية. يمكن أن تكون الحبكة أي شيء: ورقة خريفية متطايرة ، أو حوار بين شخصيتين ، أو قصة آسرة مع العديد من المشاهد. بالطبع ، يجب أن يبدأ المرء بأبسط سيناريو ، حيث ، على سبيل المثال ، يحدث إجراء واحد بسيط مع الشخصية الرئيسية (والتي قد تكون كائنًا غير حي).

الخطوة 2

لوحة الرسوم المتحركة الخاصة بك. إذا كان هناك العديد من المشاهد أو اللقطات فيها (عندما يحدث الإجراء في الإطار في نفس الوقت في عدة أماكن) ، فقم بإنشاء لوحة عمل لكل مشهد ولقطة. للقيام بذلك ، حدد المدة التي يحدث فيها هذا الإجراء أو ذاك في الإطار: انطق سطور الشخصيات أو قم بتشغيل كل إجراء بنفسك ، مع توقيت ساعة توقيت المدة التي تستغرقها بالفعل.

الخطوه 3

صف بالتفصيل هذه البيانات على الورق بالشكل التالي تقريبًا: ورقة صفراء تتأرجح على فرع (عن قرب) - 7 ثوانٍ ؛ تنكسر الورقة وتتحول إلى أول منعطف ، تسقط (خطة عامة مع منظر شجرة) - 4 ثوان ؛ الدور الثاني - 3 ثوان ؛ يسقط على الأرض ويكذب (عن قرب) - 3 ثوان.

الخطوة 4

من الحساب الكلاسيكي - 12 إطارًا في الثانية - حدد عدد الإطارات لكل مشهد بضرب وقت المشهد بالثواني في 12. الآن قسّم كل حركة (حركة) إلى مراحل وفقًا لعدد الإطارات. يجب أن يكون لديك فكرة جيدة عن كيفية حدوث هذه الحركة أو تلك ووضع تنفيذها في عدد معين من الإطارات. يؤدي تكرار نفس الموضع ، ومراحل الحركة في صف واحد على عدة إطارات ، إلى إبطاء حركة الشخصيات والكائنات.

الخطوة الخامسة

افتح محررًا خاصًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك يسمح لك بإنشاء رسوم متحركة إطارًا بإطار (مثل Macromedia Flash و Anime Studio و Toon Boom Studio وما إلى ذلك). باستخدام لوح رسم ، لكل إطار ، ارسم الموضع المقابل للشخصية وأجزائها المتحركة في كل مرحلة من مراحل الحركة. تحقق من صحة الإجراءات التي تقوم بها الشخصيات ، "تشغيل" المواد المعروضة بالفعل في البرنامج. إذا لزم الأمر ، قم بتصحيح أو إبطاء أو تسريع بعض المراحل عن طريق إضافة أو طرح عدد الإطارات.

موصى به: